Frage:
Wo bleibt der downloadbare Gamecontent?

Simon Lutstorf, 29. August 2006 12:42 Uhr, 2 Kommentare Kommentare

Vor dem Launch der PSP war jeder gespannt auf die Möglichkeit, zusätlichen Content für gekaufte Spiele runterzuladen. Die Idee ist so simpel wie genial: Anstatt den User nach dem Kauf alleine zu lassen, veröffentlichen die Hersteller der Games ab und zu noch neue Levels, welche die Kunden bei Laune halten. Die WiFi-Fähigkeit der PSP würde theoretisch nicht einmal den Umweg über den PC voraussetzen. Und für die Hersteller wäre es eine prima Möglichkeit, mit minimalen Kosten (zum Beispiel durch nicht ins Endspiel aufgenommene Levels oder ähnliches) den Kunden bei der Stange zu halten.
Passiert ist aber leider wenig. Nur einzelne Games, sogar enttäuschend wenige, bieten die Möglichkeit, neuen Content runterzuladen. Dabei wäre dank Sonys Connect Plattform der ideale Anlaufpunkt für Spieler von der ganzen Welt vorhanden, um auf ein Reservoir von Content zurück zu greifen. Man hätte, für gute Content Packages, eventuell sogar noch eine klein Gebühr verlangen können – analog zu den Gamerpoints auf Xbox Live. Solange aber nur einzelne Spiele (etwa Monster Hunter Portable in Japan oder Wipeout Pure) diesen Service bieten, macht es wenig Sinn. Aber irgendwie passt die vergeben Chance leider ins Bild der PSP, das geprägt ist von solchen nicht wahrgenommenen Potenzialen…

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2 Kommentare zu diesem Artikel

  1. Egon Olsen

    schrieb am 29. August 2006 um 15:00 Uhr (#)

    Ich sehe das nicht so, von den rund 120 bisher veröffentlichten Spielen nutzen rund 10% diese Funktion, das ist sicherlich nicht der ganz große Wurf aber der totale reinfall imho auch nicht. Abwarten was die Zukunft bringt.

  2. snake

    schrieb am 30. August 2006 um 21:29 Uhr (#)

    downloadbarer content hat aber auch nachteile:
    die spielehersteller könnten auf die idee kommen erweiterungen zurück zu halten,nur um dem spieler support sugerrieren zu können.bei wipeout pure kam mir das so vor(weil die extapacks so schnell draussen waren und sogar auf dem spiel damit geworben wurde,warum wurden die nicht gleich mit reingepackt?)
    auch könnte es passieren dass man ständig schlampig programmierte spiele vorgesetzt bekommt,die man im nachhinein patchen muss(was speicherplatz kostet und die ladezeit im spiel verlängert)


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