‘Kururin Donuts’ viele Screens, wenig Infos

Jörg Neißer, 7. März 2007 01:48 Uhr, 0 Kommentare Kommentare

So langsam denkt man, es kann einen nichts mehr überraschen und dann kommt so ein Spiel daher. Mal sehen, wir steuern einen Donut in einer Art Jump’n Run. Das alleine ist ja schon recht merkwürdig. Am Ende der Levels bekommen wir dann ein Rezept als Belohnung. An sich noch nicht so ungewöhnlich, aber das wir ausschliesslich Nachtisch nachkochen oder -backen dürfen (in echt), wenn doch der Held des Spiels in diese Kategorie fällt, stimmt schon etwas nachdenklich. Essen wir ihn gar am Ende des Spiels? Das wäre mehr als tragisch. Wie genau sich diese Mischung am Ende zusammenfügt, wird wohl niemand ausserhalb Japans je erfahren dürfen. Noch mehr Bilder nach dem via Link.

(via famitsu)

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