WpeOut Pulse:
Tracklist

Daniel Kersjes, 21. Juni 2007 11:36 Uhr, 7 Kommentare Kommentare

Es dauert nicht mehr lange, dann wird WipeOut Pulse die PSP unsicher machen. Ein besonderes Merkmal dieser Serie ist die Musik. Die Trackliste ist nun bekannt geworden.

Die Qualität der Tracks soll angeblich wieder auf einem hohen Niveau liegen. Für jemanden, der mit dieser Art von Musik aber nichts anfangen kann, bleibt das Ganze ein Buch mit sieben Siegeln. :P

Hier die Tracklist:

* Flat Out by Dopamine
* Chemical by MoveYa! & Steve Lavers
* Tokyo by Stanton Warriors
* Break ya self – Wipeout mix by B Phreak & Groove Allegiance
* Slingshot – Wipeout mix by Rennie Pilgrem & BLIM
* X-Project (100% Pure mix) by DJ Fresh
* Frontline by EdRush, Optical & Matrix
* Seven Stitches by Noisia
* Smart Systems by MIST
* Exceeder – special mix by Mason
* Steady Rush by Booka Shade
* Fenix Funk 5 [wipeout edit] by Aphex Twin
* Aero Dynamik by Kraftwerk
* Suspicious Thoughts by Skream
* Sea of Sound – Wipeout mix by Guy Gerber & Shlomi Aber
* City Lights (Martin Buttich remix) PSP Cut by Loco Dice

(via PSPFanboy)

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7 Kommentare zu diesem Artikel

  1. Mercury

    schrieb am 21. Juni 2007 um 13:33 Uhr (#)

    Kraftwerk? Na das ist ja mal genial. :D

  2. Teaker

    schrieb am 21. Juni 2007 um 15:02 Uhr (#)

    wo kann man die songs downloaden

  3. ich

    schrieb am 21. Juni 2007 um 15:18 Uhr (#)

    Ja das mit den 333 mhz is ja schön und gut, aber so viel ich weis haben die UMD games trotzdem noch die gleiche Grafik leider. Ich hoff mal dass die games dann auch mal ihre grafik verbessern.

  4. ich

    schrieb am 21. Juni 2007 um 15:19 Uhr (#)

    oops oO… ich glaub ich hab falsch gepostet .. SORRY :)

  5. Mercury

    schrieb am 21. Juni 2007 um 16:06 Uhr (#)

    @Teaker

    Downloaden? Die kommen ins Spiel, nix mit download ;)

  6. Daniel

    schrieb am 21. Juni 2007 um 17:07 Uhr (#)

    @ich:
    Zum Thema 333 Mhz bei CFW 3.50:
    Die Grafik bleibt gleich, klar, aber die Ladezeiten werden deutlich kürzer. Und es kann auch sein, dass manch ein Spiel dann flüssiger laufen wird. ;)
    Wahrscheinlich wird bald auch die offizielle FW auf die volle Leistung gehen (ähnlich wie beim PSX-Emulator)

  7. ich

    schrieb am 22. Juni 2007 um 12:55 Uhr (#)

    @ Daniel… hab wieder richtig gepostet… zu deiner aussage. :D


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