God of War:
333 Mhz!
Lange Zeit haben wir darüber spekuliert, ob God of War eins der ersten Spiele sein wird, dass die 333 Mhz der PSP voll ausnutzt, die durch FW 3.50 komplett freigeschaltet wurden. Angesichts der wunderschönen Optik wäre es ein Wunder gewesen, wenn dieses Spiel mit den gewöhnlichen 266 Mhz ein ruckelfreies Erlebnis geboten hätte.
Nun ist es offiziell: Ja, dieses Spiel wird die volle Leistung nutzen! Dies bestätige Cory Barlog, leitender Entwickler des Titels.
Wenn man einmal bedenkt, was für Grafikprachten schon unter 266 Mhz zu genießen waren (z.B. Tekken, Daxter usw.), mag man sich gar nicht vorstellen, was da noch alles kommen mag. God of War ist jedenfalls schon ein gutes Beispiel für die Power, die noch in diesem kleinen Handheld steckt.
(via PSPFanboy)

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