Denis Dyack stellt Fragen zum Wii

Ingo Grönow, 28. September 2007 09:48 Uhr, 15 Kommentare Kommentare

1992 wurde das Entwicklerstudio Silicon Knights von Denis Dyack gegründet. Die Firma hat schon eine wechselvolle Geschichte hinter sich. Anfangs produzierte man für PC, dann für Sony, danach Nintendo und jetzt für Microsoft.

In einem kürzlich durchgeführtem Interview über die Zukunft des Nintendo Wii meinte Dyack “Wenn man sich den Nintendo Wii und dessen derzeitige Popularität betrachtet, ist es schon bemerkenswert wie sich die Konsole verkauft und ihre Anhänger findet. Was jedoch geschieht wenn nach 2-3 Jahren der Hype abgeflaut ist und es keine weiteren neuen Spielideen mehr gibt ? Die PS3 und die X-Box 360 können mit neuerer Grafik punkten, doch was passiert dann mit Wii ? Werden dann alle jetzigen Käufer enttäuscht auf die anderen Konsolen schauen ?

Nun , das ist die Meinung von Denis Dyack, vielleicht hat er Recht. Ich denke jedoch das sich wahrscheinlich die grafischen Updates des Wii in Grenzen halten werden, die Ideen für neue und auch anspruchsvolle Games haben jedoch nicht all zu viel mit der Rechenpower eines Prozessor zu tun. Sie sind vielmehr der Kreativität und Liebe der Entwickler und Produzenten geschuldet.

(via gamasutra.com)

Diskutiert in Gamingwelt.com darüber !!!

» Mehr lesen: Wii Allgemein (1018)

» Nächster Artikel: Trailer und Screenies zu MX Vs. ATV Untamed
» Älterer Artikel: Neues Ghost Squad Videos

» Drucken
» Merken/E-Mail

15 Kommentare zu diesem Artikel

  1. Murgi

    schrieb am 28. September 2007 um 09:52 Uhr (#)

    Und selbst wenn den guten Entwicklern irgendwann die Ideen ausgehen, gibt es bis dahin bestimmt genug Wiiware und Homebrew. Ich denke wir werden noch länger Spaß mit der Wii haben, auch wenn mir im Moment die wirklich guten Spiele (mit Ausnahmen) noch fehlen.

  2. Ingo

    schrieb am 28. September 2007 um 09:56 Uhr (#)

    Mensch Miurgi bist du schnell, ich bin ja gerade erst mit dem Artikel fertig geworden ! :)

  3. Gerhard

    schrieb am 28. September 2007 um 10:08 Uhr (#)

    Also das “Grafik-Argument” kann ich schon nicht mehr hören. Ich hab noch einen Röhrenfernseher zu Hause und das wird auch die nächsten Jahre so bleiben. Ausserdem bin ich mit der WiiGrafik zufrieden.
    Mal anders rum: Mit Wii kann man auf die alte und die neue Art steuern – bei den anderen ists also nur ein Grafikupdate – na toll..
    Der Erfolg von Wii wird noch länger anhalten – meine Meinung.

  4. Murgi

    schrieb am 28. September 2007 um 11:59 Uhr (#)

    Ich bin immer schnell =D

  5. RollingFlo

    schrieb am 28. September 2007 um 12:05 Uhr (#)

    Ich denke auch das hängt sehr stark von den Spielen ab. Wenn immer die gleichen Partygames kommen, wird es auf Dauer schwierig. Auch zieht bei vielen Leuten in den USA und Europa Mario und co. nicht annähernd so wie in Japan.
    Wii braucht mehr abendfüllende Spiele.

    Was an Grafik noch drin ist, kann ich natürlich schlecht beurteilen. Wohl schon noch einiges, wenn man mal die Erfahrung mit Konsolen (oder den alten Homecomputern) zugrunde legt.

    HD wird es aber nie sein. Die HD-Fernseher erleben aber nach wie vor einen Boom und ganz allmählich ist die Technik auch ausgereift genug. Könnte schon sein, daß in 3-4 Jahren der Wunsch nach mehr Grafikpracht dann groß ist.

    Trotzdem dürfte die Wii dann neben PS3 oder X-Schachtel noch ein langes Zweitkonsolenleben haben. Zumal sie dann ja wohl kaum noch was kosten dürfte, vielleicht 149,-? Oder kommt vielleicht dann schon ein HD-Nachfolger mit Blueray-Laufwerk? :)

  6. Sebastian

    schrieb am 28. September 2007 um 12:41 Uhr (#)

    Also eines muss ich sagen: Ich spiele mit Komponenten-Kabel auf einem HDTV. Gut, an der Grafik möchte ich jetzt mal nicht herumnörgeln, aber am fehlenden Anti Aliasing. Das ist schon ein starkes Stück, wie schlimm das aussieht. Man erkennt dadurch kaum noch irgendwelche Details, obwohl das Bild natürlich etwas schärfer ist.
    Das ist für mich das schlimmste Kriterium.

  7. MajinDane

    schrieb am 28. September 2007 um 21:28 Uhr (#)

    ich stimme gerhard voll und ganz zu.
    Lieber neue inovation als immerwieder “nur” dickere grafik.
    Hab auch ein röhrenfernseher und der bleibt auch ich finde mein tv bild mit dvb-t schon seeehr gut und die wii wird wohl noch einiges in sachen grafik zeigen was unsereiner vllt garnicht erwartet.

  8. Sebastian

    schrieb am 29. September 2007 um 09:38 Uhr (#)

    Man muss das mal anders sehen. Auf der einen Seite gibt es die, die die Ultarealistische Grafik möchten, da kann man auch keinen Vorworf machen. Dann kommen die anderen an, die sagen: “Es kommt nicht auf die Grafik an, sondern den Inhalt der Spiele, usw. usf.”

    Ich bin auch Zocker der ersten Stunde, bin mit Pixelgrafiken aufgewachsen, die würden heute keinen Preisaward mehr gewinnen. Aber hier gilt zu Unterscheiden: Damals und heute. Die Spiele hatten einen gewissen Standart für damalige Zeiten und genauso sollten die heutigen Spiele auch sein. Bei Wii wünsche ich mir eben das Anti Aliasing herbei, da das meiner Meinung nach ein ganz schlimmer Todeskandidat ist.
    Ich bin zwar ein Retrozocker, für dem die Grafiken der 80er/90er Jahre Computer/Konsolen eine Augenweide sind, aber bei den heutigen Konsolen sollte man schon einen Tick mehr erwarten können. War ja früher auch nicht anders.

  9. Gerhard

    schrieb am 30. September 2007 um 13:41 Uhr (#)

    Wii kann kein AntiAliasing – oder irre ich mich da?

  10. Sebastian

    schrieb am 30. September 2007 um 15:28 Uhr (#)

    Nein kann es leider nicht darstellen.

  11. Gerhard

    schrieb am 30. September 2007 um 19:49 Uhr (#)

    tja – sparen wos geht! ;)

  12. David

    schrieb am 17. Oktober 2007 um 17:37 Uhr (#)

    Wo solls denn stehen das die Wii kein Anti Aliasing besitzt. Die Wii hat ein Anti Aliasing! Nur zur Info. Die Wii hat das Subpixel Anti Aliasing. Warum es nicht verwendet wird, ist wohl darauf zurrückzuführen das die Wii etwas schwach auf der Brust/GPU ist und beim AA rumzickt.

    Da hätte Nintendo ruhig mehr machen könne. Wenn man mal zur 360 rüberschaut, der Konsole wurde extra für das AA ein hoher Speicher für die GPU hinzugefügt, damit es problemlos errechnet werden kann.

  13. Sebastian

    schrieb am 17. Oktober 2007 um 17:57 Uhr (#)

    Subpixel AA und vollwertiges AA sind zwei Paar Schuhe.
    Selbst der GCN hatte schon Subpixel AA, aber ob es genutzt wurde? Keiner weiss es.

    Ohne Komponentenkabel sieht man das auch nicht so stark.

  14. David

    schrieb am 27. November 2007 um 22:34 Uhr (#)

    Hab letztens rausgefunden das die Wii zwar AA hat. Aber dafür müssen Bit eingespart werden. Speicher wird dafür benütigt. Sodass andere Dinge stark darunter leiden würden. Somit ist das AA für die Katz.

    Vollwertiges AA…sowas gibts net! Entweder hats nen Namen oder alles andere ist Schmarn.

  15. hhh

    schrieb am 9. Juli 2008 um 23:42 Uhr (#)

    wie kab ich meine wie auf hdtv stellen der knopf dafür ist nicht freigegeben


Diesen Artikel kommentieren

Wir sind sehr an einer offenen Diskussion interessiert, behalten uns aber vor, beleidigende Kommentare sowie solche, die offensichtlich zwecks Suchmaschinenoptimierung abgegeben werden, zu editieren oder zu löschen. Mehr dazu in unseren Kommentarregeln.

Oder verbinde dich mit deinem Facebook-Account