Neue Strecken für Forza 2

Robert Wondra, 29. Oktober 2007 10:32 Uhr, 6 Kommentare Kommentare

Das größte Problem der “besten Rennsimulation” ist wohl die geringe Anzahl der Strecken. Um dem entgegenzuwirken gibt es jetzt Nachschub für Rennfahrer.
Die neue Strecke heißt Twin Ring Motegi (Japan) in vier Variationen.

ein Super Speedway im Oval mit engen Kurven, auf den sich nur mit ausgefeilter Bremstechnik gute Rundenzeiten erzielen lassen;

und drei Straßenkurse angefangen bei einer auf Höchstgeschwindigkeit ausgelegten kurzen Strecke mit langen Geraden bis hin zu einer langen fahrersich anspruchsvollen Strecke mit fordernden Kurven.

Kosten: 400 Microsoft Points

Quelle: Xbox Marktplatz

Der Preis ist ziehmlich happig, wie ich finde. Aber neugierig bin ich schon, da die im Spiel enthaltenen Strecken schön langsam an Attraktivität verlieren.

Leider gibt es zu dem Strecken – Pack keine Screenshots, und die Xbox.com Website bietet wiedermal überhaupt keine Infos. Genauso die fast schon unnötige forzamotorsport.net Website, auf der man sich nicht einmal die Autos ordentlich anschauen kann.

Was ist Eure Meinung?? Bitte posten!

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6 Kommentare zu diesem Artikel

  1. MaxHitman

    schrieb am 29. Oktober 2007 um 17:56 Uhr (#)

    *loooooool* Beste Rennsimulation ?!?! Guter Witz!

  2. Bitman

    schrieb am 29. Oktober 2007 um 18:10 Uhr (#)

    welche Rennsimulation findet der “ehrenwerte Dauerlacher” denn besser??

  3. MaxHitman

    schrieb am 29. Oktober 2007 um 19:49 Uhr (#)

    GT Prologue schlägt Forza um längen!!! Ganz zu schweigen von GT5

  4. Bitman

    schrieb am 29. Oktober 2007 um 20:45 Uhr (#)

    Bis jetzt hat GT keinen OnlineModus und kein Schadensmodell! Sorry ich fand GT 4 auch ausgezeichnet, aber rein Simulations – Technisch finde ich FM2 viel genauer. Die Motorengeräusche sind ebenfalls realer. Wenn noch Wettereffekte (a´la PGR4) dabei wären… uiuiui!

    Aber bitte jedem das Seine, und mir das Meine! Bitte erläutere genauer was um “längen” besser ist bei GT 5???

  5. MaxHitman

    schrieb am 1. November 2007 um 23:50 Uhr (#)

    1.GT Prologue hat nen Online Modus. Sogar mit 16 Spielern wenn ich mich nicht irre. Forza bieter insgesamt nur 8 Gegner oder so. Sowohl im online als auch im Offline Modus

    2. Was gibts am Sound der Motorgeräusche auszusetzen?? Die sind original von den jeweiligen Autos

    3. GT5 soll ebenfalls Wettereffekte und Schadensmodelle beinhalten!

    4. Die Automodelle bei Prologue und GT5 übertreffen Forza um längen!!

  6. Cux1970

    schrieb am 25. Mai 2008 um 00:31 Uhr (#)

    So einen Schwachsinn wie MaxHitman schreibt, habe ich nur selten zu lesen bekommen.
    1. GT hat 12 Onlinespieler, das ist mehr als bei Forza mit 8, das stimmt. Aber 8 sind völlig ausreichend! Mit 8 Fahrern ist das Feld schon eng genug.
    2. Die Sounds sind bei Forza dermaßen realistisch, daß ich Gänsehaut kriege, wenn ein alter Porsche (natürlich getunt) langsam an mir vorbeizieht. Ich habe das Gefühl, daß er echt an mir vorbeigefahren ist.
    3. GT 5 wird kein Schadensmodell haben, jedenfalls zum jetzigen Standpunkt nicht.
    4. Die Automodelle bei GT5 sind denen von Forza unterlegen, die Autos sehen in Forza 2 besser aus! Das belegen sämtliche Videos und darüber hinaus ist GT Proloque tödlich langweilig, dagegen wirkt Forza 2 sichtlich lebendiger.

    Wenn GT 5 2009 kommt, dann kommt auch Forza 3. Man muß Spiele gleicher Zeiträume vergleichen, aber auch wenn Forza 2 dann 2 Jahre älter ist als GT 5 , braucht es sich nicht zu verstecken.

    Ich bin auch alter Gran Turismo-Fan, seit 1998 schon, aber Forza 2 hat mir gezeigt, daß auch andere Mütter schöne Töchter haben.


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