Schlappe 35 Minuten Gameplay aus ‘World of Goo’

Jörg Neißer, 23. Februar 2008 04:54 Uhr, 1 Kommentar Kommentare

Wie einige andere derzeit in Entwicklung befindlichen Spiele für Wii (und andere Systeme), hat auch World of Goo seine Wurzeln in einem Flashspiel. Ausser dem ursprünglichen Konzept ist allerdings nichts gleich geblieben, diese längere Gameplay Demonstration lässt daran keinen Zweifel. Der Grafikstil, Musik und Geräusche sind wirklich hervorragend aufeinandern abgestimmt und an den Stellen, bei denen der Tester offensichtlich Probleme hat, würde man am liebsten selbst Hand anlegen. Das Fußvolk (wir und ihr), muss aber noch ein wenig länger auf diesen WiiWare Titel warten. Wem das Video noch nicht genug war, der darf noch einen Blick auf die Screenshots werfen (ausnahmsweise).

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1 Kommentar zu diesem Artikel

  1. Kuroi

    schrieb am 23. Februar 2008 um 18:09 Uhr (#)

    Dieses Video macht Lust auf mehr! Es sieht nach einem süchtig machenden Puzzler aus. Der Style, Sound und Musik passen (meiner Meinung nach) perfekt zusammen.

    Insgesamt sehe ich ein riesen Potential, das da in WiiWare schlummert.

    „Eternity’s Child“, wartet ebenso mit einem sehr interessantem Style und perfekt passender Musikkulisse auf.
    „Butterfly Garden“, sieht optisch einfach „nice aus“.
    „Gravitronix“ soll einem Multiplayer für acht Personenbieten – und das für schlappe 500 Punkte!
    Wenn „Bomberman“ einen online-Mode bieten ist es ebenso ein Pflichtkauf, für mich.
    Und dann lauern da ja noch einige Titel, die von Nintendo direkt kommen…
    Ich werde schon mal anfangen Punktekarten zu horten ;-)

    Ich freue mich unglaublich auf den gesamten WiiWare-Service und besonders auf „World of Goo“.


1 Trackback

  1. Great Indie Games: Independent-Spiele zum Anfassen » gamgea.com
    (19. Juni 2009 01:56)

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