Je mehr Infos zu “Core”-Spielen, desto besser
Jedenfalls fiel die Rede auf die sich in Entwicklung für die Wii befindlichen Spiele Zelda & Pikmin, wobei sich Miyamoto sehr zuversichtlich äußerte bei der Einbindung der Wii-Mote. Gerade Pikmin eignet sich ja aufgrund der strategischen Vogelperspektive perfekt für die Handhabung über den gerühmten Zauberstab. Die Frage ist nur, inwieweit das neue Zelda-Spiel Gebrauch davon machen wird. Doch was noch viel optimistischer stimmt, ist die von Miyamoto betonte Tatsache, dass das Zelda-Abenteuer vom Eisprung bis zur blutigen Nachgeburt für die eigenwillige Wii-Konsole konzipiert sei – anders als beispielsweise beim fantastischen Twilight Princess. Vielleicht werden dann auch die technischen Kraftreserven der Konsole richtiggehend ausgereizt, sieht doch der aktuelle Spross wie ein aufgehübschter GameCube-Titel aus.
Außerdem wollte das Magazin wissen, ob sich das von Wario Ware: Shake It! geflutete, nostalgisch gewürzte Fahrwasser auch auf andere Marken wie Mario oder Metroid übertragen lasse (also ein klassisches, neues Metroid 2D-Abenteuer). Doch diesbezüglich hielt man sich klarerweise bedeckt.
Lange Rede, kurzer Sinn: Die Spiele kommen.

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