‘Damnation’ vermischt ‘Prince of Persia’ mit einem Shooter
So könnte man grob das Geschehen zusammenfassen. Die Entwickler legen in ihrem Kommentar wert darauf zu betonen, dass die Elemente schiessen und kraxeln zu gleichen Teilen das Gameplay bestimmen. Die hohe Weitsicht von mehreren Kilometern sorgt für einen guten Überblick über das, was direkt vor einem liegt und erlaubt so eine intuitive “Routenplanung”. Sowohl das Setting als auch der Ansatz hören sich immer besser an, hoffentlich geht das Spiel, wenn es denn gut werden sollte, nicht in der Fülle der AAA Titel unter. Die Veröffentlichung ist noch für 2008 vorgesehen, angepeilt ist der Release an Weihnachten.

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