‘Divinity 2 – Ego Draconis’ hat Drachen zu bieten, mehr brauchen wir garnicht zu wissen

Jörg Neißer, 27. September 2008 04:21 Uhr, 0 Kommentare Kommentare

Freunde von westlichen Rollenspielen im Stile eines Oblivion, sollten sich diesen Titel vormerken. Die richtige Atmosphäre in einer großen offenen Welt kommt nur auf, wenn die Optik ansprechend in Szene gesetzt ist. Dies gelingt Divinity 2 schon in dieser frühen Version sehr gut, zum Rest lässt sich leider noch nicht allzu viel sagen. Die Pressemeldung enthält ausser vielen Wörter keine wirklich hilfreichen Informationen. Als kleiner Anhaltspunkt soll uns der Vorgänger dienen, der zwar noch in einer isometrischen Darstellung erstrahlte, aber durchweg positive Wertungen ernten konnte. Hoffentlich schaffen es die Entwickler die offensichtlich vorhandene Qualität in das Sequel zu retten.

In Ego Draconis starten wir als hundsgewöhnlicher Drachentöter, der durch die Lande zieht, um diese von der Plage der geflügelten Echsen zu befreien. Im Laufe des Spiels wird es aber die Aufgabe sein, sich zu einem der legendären Drachen-Lords zu entwickeln. Im besten Fall erwartet uns eine spielbare Version von Eragon, die mehr zu bieten hat als der Film. Im schlimmsten Fall bekommen wir ein Kaliber im Stile von Two Worlds und schenken dem Titel keine weitere Beachtung. Im zweiten Halbjahr 2009 wird die Antwort feststehen.

(via pressemeldung)

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Hamburg, Germany, August 87th 2008 – Hamburg-based dtp entertainment, one of the leading German game publishers, and developer Larian Studios today announce the action-RPG Divinity 2 – Ego Draconis for the PC and the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft®. The sequel to 2002’s award-winning Divine Divinity™ will be released in the second quarter of 2009.

In Divinity 2 – Ego Draconis, players find themselves once again in Rivellon, a timeless world full of awe and magic, shattered and frightened by the apocalyptic wars of the past. No one knows why so many people had to give their lives. Everything seems to be over, but the peace was deceptive, for the demon has returned and the horror once again runs its course.

Players begin as a Dragon Slayer, hunters whom travel the countryside determined to rid their lands of Dragons. As the story of Divinity 2 – Ego Draconis unfolds, the player will discover new abilities and possibilities as they evolve into a legendary Dragon Lord. In addition, the player character’s abilities can be steadily improved over the course of the game and specialised in specific areas. The further a player quests in the world of Divinity 2 – Ego Draconis, the more exciting the gaming experience becomes.

Over the course of the game, players will be able to find many items which have special game-play functions; some can be combined with others to advance further in the game. Additionally, players can use a large variety of weapons in their struggle against a seemingly inevitable fate. An extremely varied and demanding quest structure guarantees hours of fun and a high replay value.

The world of Divinity 2 – Ego Draconis is filled with humans and fantasy creatures, each having special combat abilities. Players will need to use every skill, potion and hidden trick to their strategic advantage to reclaim the lands of Rivellon.

Divine Divinityâ„¢ is a trademark of CDV Entertainment. All Rights Reserved Xbox, Xbox 360, and Xbox LIVE are trademarks of the Microsoft group of companies.

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