Tower Defense mit Experimentierfreude?

Kristin Knillmann, 9. Oktober 2008 22:16 Uhr, 1 Kommentar Kommentare

Ja, wir wissen es und ihr wisst es auch: Wieviel Tower Defense-Spiele gibt es mittlerweile? Ach richtig, etwa tausend. Deswegen sollte es fürwahr nicht mehr nennenswert sein wenn jemand ein weiteres Kunststück besagter Marke veröffentlicht. Jedoch aufgepasst, wenn ein Spiel mehr aufzeigen kann als die bereits bekannten Features. In Dungeons & Dam (oder kurz: Dundam) sollen die Entwickler nämlich mit einem ganz speziellen Konzept aufwarten; der Name ist in diesem Sinne wörtlich zu verstehen. Tower Defense gepaart mit Erkundung einiger Dungeons, sowie Staudammbau – all dies sind Aspekte der etwas ungewöhnlichen Art. Tagsüber lässt man uns Abenteurer rekrutieren, die dann die Stadt schützen sollen. Nachts treffen wir auf Kreaturen – und das fließende Wasser, welches euch hilft Feinde zu vernichten. Allerdings geschieht dies selbstredend nur, wenn ihr tagsüber genügend Fleiß bewiesen habt, um die einzelnen Wege sicher und richtig zu versiegeln. Da leuchten die Augen jedes Puzzle-Fans. Ihr lieben Entwickler da draussen in der Welt: könntet ihr nicht alle so experimentierfreudig sein wie Acquire mit Dungeons & Dam? Wir von gamingwelt sind jedenfalls für mehr Abwechslung innerhalb altbekannter Muster.

 

   

(via dsfanboy)

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1 Kommentar zu diesem Artikel

  1. CreatorX

    schrieb am 10. Oktober 2008 um 06:35 Uhr (#)

    Wie experimentierfreudig ein Entwickler sein darf, hängt zum großen Teil vom Puplisher ab, denk ich.


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