THINK Kids – Spiel dich schlau! Review / Test

Sebastian Jäger, 12. Oktober 2008 19:29 Uhr, 0 Kommentare Kommentare

Ob Dr. Kawashimas Gehirn Jogging, Big Brain Academy oder eben THINK, mittlerweile existieren unzählig viele Varianten der sogenannten Geschicklichkeitsspiele für das Gehirn. Nintendo erschuf vor zwei Jahren mit Dr. Kawashima einen neuen Trend, der den DS in eine Art mobile Gehirnforschungszentrale umfunktionierte, mit der man seine Aufmerksamkeit, Denkfähigkeit und Co. trainieren konnte. Ein interessantes Konzept bietet die Reihe THINK, die mit THINK Kids – Spiel dich schlau! ein rundum gelungenes Programm für die jüngere Generation bereithält. Viel Wert wurde vor allem auf die optische Präsentation und die kindgerechten Aufgaben gelegt.

THINK wurde erstmals 2007 als Logik Trainer in den Handel gebracht, dessen Nachfolger THINK Logik Trainer – Think Again bereits in den Startlöchern steht. Da die Aufgaben für Kids allerdings zu schwer sind, bekommen diese eine extra auf sie zugeschnittene Version. Sicherlich kann man schon im Vorfeld sagen, dass die Denkspiele alle irgendwie identisch aufgebaut sind und sich nur vom Inhalt her unterscheiden. Das ist auch gut so, denn man findet sofort hinein und muss sich nicht erst durch unzählig viele Menüs durchwühlen. Das DS-Gerät wird wie ein Buch gehalten; das heißt, dass sich der Touchscreen links oder rechts befindet, je nachdem, ob ihr Links- oder Rechtshänder seid. Gesteuert wird daher nur mit dem Stylus. Auf den ersten Blick fällt bei dem Spiel die sehr bunte Benutzeroberfläche auf, die durch Farben und spritzige Stilmittel für eine gute Übersicht sorgt. Am Anfang wird ein Profil erstellt, wo man einen weiblichen oder männlichen Trainer auswählen kann. Die Trainer unterstützen den Spielablauf mit hilfreichen Tipps und Informationen.

Als Haupt-Optionen stehen euch Training und Karriere zur Verfügung. Das Training umfasst alle (freigespielten) Aufgaben und ist in insgesamt sechs Kategorien aufgeteilt; davon besitzt jede drei Minispiele. Jedes der Minispiele ist dabei nochmals in drei Schwierigkeitsstufen geordnet. Der Umfang des Spieles ist daher recht überdurchschnittlich für Kinder und deckt nahezu alle nötigen Bereiche ab, die von anderen Spielen bekannt sind. Enthalten sind die Kategorien Sprache, Gedächtnis, Rechnen, Räumliches Denken, Auffassung und Logik. Für jedes Minispiel hält das Spiel ein Tutorial bereit, das den gesamten Ablauf ausführlich erklärt. Wer den Mut hat und erfolgreich im Training war, der darf sich ruhig bei der Karriere versuchen. Sobald die Karriere das erste Mal abgeschlossen wurde, werden neue Minispiele freigeschalten. Eine Karriererunde besteht aus drei von den drei neu freigespielten Spielen. Das könnte durchaus als zu kurz angesehen werden, denn pro Tag kann im Karriere-Modus nur eine Karriererunde absolviert werden, und die Dauer einer Karriererunde liegt bei etwa 2 Minuten, wenn man nicht trödelt. Anschließend folgt eine Auswertung, die jederzeit auch unter dem Menüpunkt Analyse abgerufen werden kann.

Die Minispiele unterscheiden sich in den jeweiligen Kategorien erheblich voneinander, wodurch natürlich die Abwechslung gegeben ist. Ähnlich gestaltet es sich vom Schwierigkeitsgrad her, der besonders für die Zielgruppe in Videospielen immer ein heikles Thema darstellt. Die Spiele sind niemals zu schwer, solange der Schwierigkeitsgrad auf leicht oder mittel steht, nehmen jedoch auf Stufe schwer eine unmittelbar herausfordernde Position ein, die eine breite Zielgruppe anspricht. Aber auch die Umsetzung der Minispiele ist super gelöst, wie etwa Silhouetten bei Räumliches Denken. Dort müssen Einzelteile so angeordnet werden, dass sie eine vorgegebene Form einnehmen. Oder aber die Wörtersuche bei Sprache, bei der ein verstecktes Wort in einem Wortwirrwar aus unterschiedlichen Buchstaben gesucht werden muss.

Sehr positiv überrascht hat uns die nahezu fehlerlose Handschriften-Erkennung, die selbst kryptisch geschriebene Buchstaben erkennt. Also genau perfekt für Kinderhände, die noch an ihrer Handschrift feilen. Und wer mit Freunden spielen möchte, der findet sogar einen Multiplayer vor, der neben WiFi-Verbindung auch den beliebten Hotseat-Modus anbietet, bei dem ein DS-Gerät ausreicht.

Wie bereits erwähnt, ist die Visualisierung sehr gelungen und optisch für die Kids übersichtlich. Animierte Grafiken, wie etwa die Trainer, Hintergründe oder Kategorie-Buttons wissen zu gefallen und runden das Ganze ab. Ein bisschen gewöhnungsbedürftig ist die Musik, die schnell auf die Nerven gehen kann und auch für die Konzentration eher ungeeignet ist. Wünschenswert wäre daher ein entspannender Soundtrack gewesen.

(Fazit weiter unten)

Wir bedanken uns bei dtp young für die freundliche Bereitstellung eines Testmusters.

Game Facts

Entwickler: Engine Software BV  
Publisher: dtp young 
Genré: Edutainment, Kinder
USK: Ohne Altersbeschränkung
Pegi: 3+
Multiplayer: 1 – 4 Spieler
Sprache: Deutsch
Preis: EUR 29,99 / CHF 49,90
Website:

Review THINK Kids – Spiel dich schlau!  
 
Beschreibung
Steuerung
Während der DS wie ein Buch gehalten wird, kommt stets der Stylus zum Einsatz. Die Handschriften-Erkennung ist perfekt und wie für Kinderhände gemacht.
Grafik
Sehr bunte, aber übersichtliche Menüstruktur mit hübschen Animationen.
Sound
Der Soundtrack klingt an sich nicht schlecht, ist aber wegen der Dynamik eher ungeeignet für ein Spiel, bei dem man sich konzentrieren muss.
Spielspaß
Durch die Fülle von Minispielen ist eine längere Spieldauer vorprogrammiert. Was aber hingegen gewaltig nervt, ist die kurze Dauer der Karriere an einem Tag.

Sonstiges
+ Einsteigerfreundlich
+ Schwierigkeitsgrad auch für fortgeschrittene Spieler
+ Sehr übersichtliche Struktur

85%

Fazit
Nachdem der THINK Logik Trainer bereits eine Menge Erwachsene in seinen Bann zog, dürfen sich Kids auf eine extra für sie angepasste Version freuen. Think Kids – Spiel dich schlau! ist für eine Altersgruppe ab 8 Jahren bestens geeignet und fördert Konzentration, Gedächtnis, Sprache und Logik. Das ist gerade im jungen Alter nötig, da das Gehirn besonders viele Reize und Informationen aufnimmt. Die Minispiele sind immer nachvollziehbar und erzielen durch spielerische Übungen einen Lerneffekt. Das Spiel ist daher sehr empfehlenswert und garantiert eine gute Investition als Geschenk unter den Weihnachtsbaum (neben einem Nintendo DS).

Wir bewerteten das Spiel gemäß unserer Young-Kategorie.

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