Vormerken:
Time Hollow ab Ende November
Nicht jeder zückte damals im Zuge des nordamerikanischen Releases mit Lob übersudelte Höchstwertungen (im Gegenteil, es hagelte eher vernichtende Kritik), doch das soll für uns kein Argument sein, warum wir das Spiel mit Desinteresse und Ignoranz strafen sollten. Visual Novels sprechen eben eine spezifische Kundenklientel an und beherbergen ein Höchstmaß an Linearität, die sich ehern ausnimmt und uns einiges an Frustresistenz abverlangt (wer hat nicht öfters über das verdammt sture und hölzerne Phoenix Wright geschimpft, das uns das Umstoßen eines ganz bestimmten Dominosteinchens nahelegt). Doch im Grunde zählt eben die Geschichte. Darauf kommt es an und das ist auch die alles entscheidende Quintessenz, hinsichtlich derer sich auch letztendlich die Qualität des Spiels bestimmt.
Ähnlich wie im fantastischen und spielenswerten Shadow of Memories (PS2) dürft ihr die Zeit manipulieren und müsst als Ethan Kairos Ermittlungen über den Verbleib euer mysteriös verschwundenen Familie anstellen. Denn eines schönen Morgens erwacht ihr und stellt mit verwunderten Blicken fest, dass die Eltern, mit denen ihr am gestrigen Tag noch lauttönend gestritten habt, schon seit 12 Jahren abgetaucht sind. Bei dem Onkel hausend, beginnen nun die Aufräumarbeiten und die Reise durch die dichten Zeitströmungen kann ihren Anlauf nehmen. Wer sich also auf gut erzählte Geschichte in Videospielen gerne einlässt, und auf mangelnde Interaktivität ohne größeres Grummeln verzichte kann, der sollte sicherlich einen näheren Blick wagen. Angesichts des massiven Spiele-Herbstes ist es traurig, dass introvertiere Perlen im Gepolter grölender Blockbuster ihr unliebsames Schattendasein fristen müssen. Kleiner Tipp: Haltet das Spiel erstmal im Auge wenn ihr des linearen Adventure-Genres nicht überdrüssig seid. Immerhin tut sich hier nach vier Phoenix Wright-Teilen ein bitter notwendiger Hort der Abwechslung auf, der uns endlich abseits der verstaubten Gerichtssäle führt.

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Kristin
Also ich persönlich freue mich sehr auf das Spiel. Die Linearität tut bei einer guten Story auch keinen Abbruch, finde ich. Bei Game XY, in dem ich blöd durch die Gegend renne und linearen Quests folge, aber im Endeffekt nur Gesülze höre, fange ich an zu brechen. Aber du erwähnst ja Phoenix Wright: Ein gutes Beispiel. Die Charaktere sind interessant, beweisen oftmals viel Witz und die Story fesselt. Dann macht ein Spiel trotzdem Spaß und wird zum Erfolg. Ich wünsche Time Hollow das Beste, auch wenn ich noch nicht weiß, ob das Spiel tatsächlich gut ist. Ich werde es austesten.
Siegmund
Naja, ich hab die US-Version gespielt, und war gerade von der Geschichte nicht so überzeugt.
Pascal
ich liebe dieses Spiel. Es war die richtige Endscheidung die US Version zu importieren.
Die Voice Acteure sind top.
Mankos:
- schnell vorbei. Bei dem Spiel vergeht die Zeit wie im flug
- nahezu kein Wiederspielwert.
Pros:
- fesselnde Story
- Zeit-faktor mit ein paar Sidequests
- gute Aufmachung
- passendes Gesamtbild
Wie ich gehört habe wurden aus der Amerikanischen Version allerdings ein paar Videos entfernt welche in der Japanischen Version vorhanden sind was ich allerdings ein wenig schade finde.