User-generierte Inhalte in Zukunft sehr wichtig – sagt Nintendo

Sebastian Jäger, 18. November 2008 01:43 Uhr, 4 Kommentare Kommentare

Videospiele sind mittlerweile mehr als nur blöde Pixel-Strichmännchen, die von A nach B laufen. Auf der Wii-Konsole noch nicht ganz so gut perfekt angelaufen, kann man auf PC, Xbox 360 und PS3 sogenannte Downloadinhalte vorfinden. Diese sind entweder kostenlos oder gegen einen gewissen Obolus zu beziehen. Die zusätzlichen Inhalte werden in fast allen Fällen von den Entwicklern oder Drittanbietern angeboten, was sich in Zukunft laut Nintendo aber ändern soll. Obwohl Nintendos Plattform völlig unausgereift ist, was man vor allem auf den ziemlich geringen Speicher der Konsole beziehen kann, sprechen die Japaner von User generated Content. Das bedeutet, dass Spieler etwa eigene Levels, Skins, Items, Songs, etc. online stellen können. Zwar wurde darüber nicht gesprochen, doch wenn man das Modell etwas näher betrachtet, könnten Spieler für ihre Dinge sogar Geld oder Guthaben verlangen.

(via gamesindustry.biz)

» Mehr lesen: News (3477)

» Nächster Artikel: Aktuelle Wii Neuerscheinungen KW47
» Älterer Artikel: Castle Crashers für WiiWare?

» Drucken
» Merken/E-Mail

4 Kommentare zu diesem Artikel

  1. mwr87

    schrieb am 18. November 2008 um 10:05 Uhr (#)

    würde nintendo einfach sdhc support einbauen könnte man locker 16GB SD Karten verbauen und hätte fürs erste genügend Platz für Songs, Skins oder Levels oder sonstigen Content. Und da die Wii eh nicht so groß ist kommen weder Megatexturen noch Komplexe Geometrie zum Einsatz , so dass die Leserate von ein paar MB von der SD-Karte ausreichen dürfte.

    Außerdem wäre jedem selbst überlassen ob und wieviel Speicherplatz er sich gönnen würde … aber Nintendo halt

  2. DerMexikaner

    schrieb am 18. November 2008 um 14:49 Uhr (#)

    Schön und gut, aber ohne HDD wird das nichts…Vielleicht in der nächsten Konsolengeneration…

  3. Murgi

    schrieb am 18. November 2008 um 15:03 Uhr (#)

    SD Karten sollten das Problem lösen. Die gibts schon in ausreichenden Größen für angemessene Preise.

  4. lolipop

    schrieb am 18. November 2008 um 19:09 Uhr (#)

    “Obwohl Nintendos Plattform völlig unausgereift ist, was man vor allem auf den ziemlich geringen Speicher der Konsole beziehen kann, sprechen die Japaner von User generated Content.”

    User generates Content gabs schon auf dem C64er, der hatte meines Wissens keine 4MB Ram. ;)

    Alles was fehlt wäre ein Port zwischen PC und DS(lite). Allein über irgendwelche Wii Kanäle wird das sich kaum durchsetzen.


Diesen Artikel kommentieren

Wir sind sehr an einer offenen Diskussion interessiert, behalten uns aber vor, beleidigende Kommentare sowie solche, die offensichtlich zwecks Suchmaschinenoptimierung abgegeben werden, zu editieren oder zu löschen. Mehr dazu in unseren Kommentarregeln.

Oder verbinde dich mit deinem Facebook-Account