Das Warten hat ein Ende:
There’s No Place Like Home
Es ist soweit. Bereits vor anderthalb Jahren angekündigt und seither unzählige Male verschoben, von vielen Nutzern gar bereits völlig abgeschrieben: Home geht heute, am 11. Dezember, weltweit an den Start.
Damit allein sind die Möglichkeiten noch lange nicht erschöpft. Sony kündigte sogenannte “Game Spaces” an, für die eng mit Publishern wie EA und Ubisoft zusammengearbeitet wird. Es handelt sich hierbei um spezielle Areale innerhalb von Home, die thematisch auf aktuellen Spielen wie etwa FarCry 2, SOCOM, MotorStorm, Guitar Hero etc. basieren. Sie dienen den Spielern nicht bloß als Forum, um sich über den jeweiligen Titel auszutauschen, sondern sollen auch Zugriff auf exklusive Inhalte ermöglichen und die Grenzen der Spielerfahrung erweitern. Weiterhin sind regelmäßige Events geplant, zu denen Sony jedoch noch keine konkreten Details bekannt gegeben hat. Namhafte Sponsoren konnten bereits an Land gezogen werden – u.a. wird Home von Red Bull, Diesel, Ligne Roset und Paramount Pictures für Promotion-Zwecke genutzt. Im Gegenzug ergänzen vielfältige Inhalte die Szenerie; sei es Kleidung und Möblierung für Avatare, oder verschiedene Entertainment-Angebote wie etwa eine virtuelle Variante des Red Bull Air Race, an der Spieler als Piloten teilnehmen können.
Home startet als “open beta”, was natürlich bedeutet, dass es anfangs gerade auf technischer Seite noch viel Luft nach oben geben wird. Sporadische Updates sind daher wohl selbstverständlich. Welche Features von Home nun von Beginn an kostenfrei sein werden, und für welche Sony später zur Kasse bitten wird, bleibt ebenfalls abzuwarten. Tiefgehendere Eindrücke und Meinungen zum Angebot und Potenzial von Home werden wir euch nach kurzer Testphase demnächst hier präsentieren.
(via videogaming247)

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(11. Dezember 2008 10:07)
(12. Januar 2009 14:53)
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