Marian:
Neues aus der immerzu blühenden Independent-Szene
Ein talentiertes Team hat sich zusammengerafft, um uns mit einem ganz besonderen Spiel in Verzückung geraten zu lassen.
Der durchschlagende Erfolg von unabhängigen Entwicklern schlägt sich auch in Form von Beitritten in “Best Of 200X”-Listen nieder. Als umwerfendes 2D-Abenteuer mit Aquarium-Effekt entpuppte sich vorletztes Jahr Aquaria, das auf dem Independent Games Festival 2007 eine prestigeträchtige Trophäe abräumte. Und das verdientermaßen, eroberte es doch viele Spielerherzen aufgrund der liebevollen Machart, wie es unabhängigen Entwicklern des Öfteren eigen ist, in rekordverdächtiger Geschwindigkeit.
Umso besser zu hören, dass offenbar Nachschub auf dem Weg ist – auch wenn es sich um keinen (in)direkten Nachfolger handelt. Alec Holowka, als Designer mitverantwortlich für das bezaubernde Aquaria, wird unter dem Dach eines neuen kreativen Teams namens Infinite Ammo an einem neuen, verheißungsvollen Projekt mitwirken. Die Arbeit wurde in einer schüchtern daherkommenden Ankündigung auf den prägnanten Namen Marian getauft. Schon wenn wir einen Blick auf die Team-Beschreibung werfen, leuchten unsere kleinen Äuglein auf: “Wir glauben, dass Videospiele nicht nur Unterhaltung darstellen, sondern auch Kunst. Unsere Absicht ist es, interaktive Erfahrungen zu kreieren, die das Medium an das Potential heranführen, das es augenscheinlich in sich birgt.” Wohltönende Worte, die unserer Ohrmuschel schmeicheln! Und es freut uns natürlich, wenn wir diese Botschaft auch ohne Programmierbefehle und mathematischen Schnickschnack ausstreuen dürfen. Wir fühlen uns nur unserem “Games Journalismus”-Kodex verpflichtet (wichtige Abgrenzung von Journalismus) ;)
Offenbar wird Marian auf einem ebenso hohen künstlerischen Niveau wandeln, wie seinerzeit Aquaria. Denn die ersten lancierten Artworks und musikalischen Anklänge (alles einseh- und hörbar auf der Website von Infinite Ammo) rufen ein gewisses Maß an Zuversicht hervor, was die zu erwartende Qualität des neuesten Werks angeht. Nicht umsonst landete das wunderschöne Concept Art Wallpaper – siehe Bild – auf meinem Desktop bzw. “Schreibtischhintergrund”. Um den interessanten, viel Potential bergenden inhaltlichen Stoff zu rekapitulieren: Marian ist eine Marionette, die sich den Kontrolle ausübenden Fäden entzieht und sich zu ihrer eigenen Herrin aufwirft. Dabei ist sie auf der Suche nach ihrer eigenen Identität und, wie es in der offiziellen Ankündigung heißt, vielleicht findet sie sogar die “wahre Liebe” (warum nicht zu diesem plakativen Aufhänger greifen).
Die Story-Happen lassen besonders im Verbund mit den sagenhaften Einblicken in Musik aufhorchen – nicht zu vergessen die künstlerische Leitung. Ihr solltet die Website von Infinite Ammo in Zukunft Blick behalten, denn die Entwickler wollen sie mit vielen Insider-Materialien bestücken, die einen auch hinter den Kulissen herumführen.
(via 4colorrebellion.com)

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Sinaria
Toller Tip. Danke.
Beide kenne ich nicht.
Werde ich jetzt nachholen. :D