Gerhard kam bereits in den 80ern mit Computerspielen in Kontakt. Damals war es noch ein Philips G7000, danach kamen
einige alle SEGA-Konsolen. Seit dem Tod der DreamCast Besitzer von Nintendo-Hardware.
Sein Verhältnis zu Spielen beschreibt dieses Zitat am besten: “I realised I don’t play games for the challenge. I don’t need or want to be punished by a game for making mistakes. I play games for what Ron Gilbert calls “new art”. I play to see the next level or cool animation. I don’t play games to beat them I play games to see them. Coming to that realisation was actually sort of important for me.” (
Quelle)
Regelmäßig zu bloggen zählt seit 2005 zu seinen Hobbies. Sitzt er mal nicht vor seinem PC, so treibt der gebürtige Österreicher Sport, hört Musik, liest oder befindet sich im nächsten Kino.
Gerhard ist erreichbar unter gerhard[punkt]rohrer [at]blogwerk [punkt]com.
Alle 619 Artikel von Gerhard Rohrer auf gamgea.com:
Mehr und mehr Details zur kommenden Bewegungssteuerung für die Playstation 3 erblicken das Licht der Welt. Die immer noch namenlose Technologie von Sony scheint weit näher an Natal dran zu sein, als es zu Beginn ausgesehen hat. Nicht nur, dass Head- und Facetracking damit möglich wird; künftig lassen sich ganze Objekte scannen und im Spiel entsprechend verwenden.
Zumindest scheint das der Fall zu sein, wenn man sich einen kürzlich eingereichten Patentantrag von Sony dazu ansieht. Was beschreibt dieser genau?
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Wie es aussieht, war die UMD von vornherein bereits als Totgeburt von Sony geplant. Naoya Matsui dazu: “We’d planned to release a PSP model without a UMD drive since the very beginning.” Der Markt und das Umfeld wären bis jetzt einfach noch nicht reif gewesen. Inzwischen klappt jedoch das Zusammenspiel von PS3 und PSN und PC Software wie “Media Go”.
Die PSP Go unterscheidet sich aber nicht nur durch ihr äußeres und den Verzicht des UMD-Laufwerks von der PSP. Es gibt weitere, möglicherweise nicht ganz irrelevante Unterschiede.
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Auf die Verpackung kommt es an!
Erst gestern haben wir noch gerätselt, wie das Sony PSPhone denn aussehen könnte. Heute gibts wieder etwas in Bezug auf Sony und einem Handy und es geht wieder ums Aussehen.
Was ihr da oben seht ist ein Ausschnitt eines absolut genialen iPhone-Cases. Euer iPhone fühlt sich darin garantiert pudelwohl und ist vor diversen “Umwelteinflüssen” geschützt. Genau das Richtige für Nerds und Otakus wie uns. Leider ist das Case bereits ausverkauft, ansehen könnt ihr es euch jetzt in all seiner Pracht jedoch trotzdem. Habenwill!
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Wieviele Games kennt ihr bis jetzt, die ursprünglich auf Wii erschienen sind und danach für XBox 360 und Playstation 3 portiert wurden? Mir fällt im Moment kein einziges ein. Marvelous Entertainment, die für Wii Titel wie Little King’s Story, No More Heroes, Arc Rise Fantasia, und Muramasa: The Demon Blade veröffentlicht haben, planen anscheinend genau dies zu tun. Der Grund: die meisten dieser Games haben sich in Japan unter den Erwartungen von Marvelous verkauft.
Noch ist nicht klar, welche Games (als erste) portiert werden. Muramasa und Arc Rise Fantasia bieten sich jedoch an, da beide nicht wirklich von der Bewegungssteuerung der Wii gebrauch machen. Oder wie wärs mit No More Heroes? Dazu würde auch folgende Aussage von Suda 51 passen…
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Grease das Musical aus dem Jahr 1971, Grease der Film, Grease 2 dessen Fortsetzung und jetzt: Grease das Videospiel für Nintendo Wii/DS. Die Liebesromanze zwischen Danny und Sandy erlebt schon bald ihre Reinkarnation als Musikspiel auf Nintendos beiden Flagschiffen. Dabei wird man mit einem Mikrofon und der typischen Wii- bzw. DS-Steuerung die Klassiker aus dem Film nachsingen und nachtanzen können. An dem Spiel arbeiten 505 Games und Paramount Digital Entertainment, ein Erscheinungstermin steht noch aus. Adam Kline von 505 Games läßt uns jedoch wissen:
“Der Film Grease ist ein Zeitloses Symbol der Popkultur; 505 Games ist erpicht darauf, das erste auf diesen Film basierende interaktive Erlebnis für Fans auf der ganzen Welt herauszubringen.”
Hoffen wir mal, dass sich alle hinter dem Projekt anstrengen und uns ein ordentliches Game abliefern. Bei einem Namen bzw. einer Marke wie Grease ist die Gefahr meiner Meinung nach jedoch groß, dass damit nur abkassiert werden wird und uns ein mittelmäßiger Titel erwartet. Lassen wir uns überraschen und stimmen wir uns schon mal mit “You’re The One That I Want” ein…
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Zum Start in den Tag gibts heute einmal einen ziemlich sonderbaren Werbespot aus Japan. Dieser bewirbt die XBox, welche in Japan nie wirklich Fuß fassen konnte. Sei es, weil es dafür zu wenige RPGs gab oder einfach auch, weil die Japaner in Sachen Videogames patriotisch sind und auf Nintendo und Sony bauen.
Nach dem Ansehen dieses Werbespots formte sich ein großes “WTF?” in meinen Gedanken. Was will uns Microsoft mit dieser Werbung sagen? Könnt ihr mir erklären, was das gezeigte mit einer XBox zu tun haben soll und vor allem, weshalb ich danach sofort in den nächsten Laden laufen sollte, um mir eine solche zu holen? Prädikat: Strange.
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Onlive und Gaikai haben auf der Game Developers Conference für Furore gesorgt; spätestens seitdem ist das Thema Game-Streaming in aller Munde. Obwohl beide Dienste den Praxistest erst bestehen müssen und wir nach wie vor ein wenig skeptisch sind, hoffen wir, dass die Versprechungen zumindest in naher Zukunft eingehalten werden können.
Dave Perry hat heute ein Video zu Gaikai veröffentlicht, in dem wir das Teil in Aktion sehen. Wobei “das Teil” ein wenig übertrieben ist, läuft alles doch einfach nur im kostenlosen Browser Firefox auf einer handelsüblichen Windows-Kiste. Zu sehen bekommt ihr World of Warcraft, EVE Online, Mario Kart 64, Spore und einiges mehr. Gaikai scheint sich allerdings auch für andere Dinge als Games zu eignen, öffnet Perry am Ende des Videos doch Photoshop und zeichnet damit munter drauf los.
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Erst vor wenigen Tagen wurde bekannt, dass Sony anscheinend plant, dem iPhone Paroli zu bieten und an einem PSP-Handy arbeitet. Es gibt zwar noch keine offizielle Bestätigung seitens Sony, ich wünsche ihnen mit ihrem “PSPhone” jedoch schon mal vorsorglich mehr Erfolg, als Nokia es mit dem N-Gage hatte.
Boing Boing Gadgets hat sich abseits der zahlreichen Spekulationen die Mühe gemacht, und einige mehr oder weniger ernstgemeinte Designentwürfe herausgepickt, die wir euch auf keinen Fall vorenthalten wollen. Welches Design könnte eurer Meinung nach am ehesten dem finalen Produkt (so es denn erscheint) entsprechen?
Fotostrecke starten: Klick auf ein Bild (13 Bilder)
(via Boing Boing Gadgets)
TrackMania beehrte Ende letzten Jahres Nintendos DS und fühlte sich dort sichtlich wohl. Es sieht mittlerweile so aus, als würde die Wii ebenfalls ihre Version von TrackMania bekommen. Obwohl noch nicht offiziell bestätigt, gibt es dazu bereits erste Details und auch ein kurzes Video zu sehen.
So soll TrackMania für Wii neben einem 4-Spieler-Splitscreen auch über einen Onlinemodus verfügen. Bis auf die Bucht sind alle Welten der PC-Version dabei inklusive Tag- und Nachtrennen sowie dem Level-Editor. Spieler können selbsterstellte Levels dank der Onlinefunktionalität auch gleich anderen Gamern zur Verfügung stellen, gut so! Bis auf den GameCube-Controller werden sämtliche aus Mario Kart bekannten Steuerungsarten unterstützt.
Erscheinen soll TrackMania für Wii noch Anfang nächsten Jahres. Das Video mit erstem Ingame-Material folgt nach dem Klick auf weiterlesen. Die DS-Version gibts bei Amazon um 27,90 Euro (Affiliate-Link) versandkostenfrei. Ich freue mich auf TrackMania für Wii und hoffe, dass die Umsetzung gut gelingt.
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So ähnlich könnte das Dashboard bald aussehen – mit Werbung durchflutet, ich liebe es! Die Technologie dahinter basiert auf Microsofts Silverlight, was einen cleveren Schachzug darstellt. Unterstützt künftig ein System, egal ob Handy, PC, Konsole etc., Silverlight, ist es für Winzigweich künftig ein leichtes, Werbung “durchzuschalten”.
Banner von bekannten Großunternehmen werden werden also bald das Dashboard “bereichern”. Man könne sich das wie Werbung im Webbrowser vorstellen heißt es. Auf Gamasutra liest man dazu: “Silverlight-powered media on Xbox will have the same appearance as ads seen on a Web browser.”
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