Kristin Knillmann

Angefangen hat alles mit einem grünen GameBoy Classic, der Anno 1995 farblich passend unter dem Weihnachtsbaum lag. Ob Mickey’s Dangerous Chase, Tetris oder die Adams Family: Gespielt wurde alles, was mit Taschengeld erschwinglich war. Aber erst als eine kleine Links Awakening-Cartridge ihren Weg in den Handheld fand, war es komplett um Kristin geschehen. Seitdem wird das Thema Gaming jedes Jahr etwas größer geschrieben. Nach Release des DS war für Kristin klar: Die Welt da draussen muss wissen, welche Stärke in Konsolen steckt. Mittlerweile gehört auch die Xbox360 zu ihren Favoriten, generell ist sie aber eher die Frau für unterwegs (DS, PSP).

Erste Schreiberfahrungen sammelte Kristin beim Briloner Lokalteil der Westfalenpost, diversen Schülerzeitungen und dem Online-Musikmagazin triggerfish. In ihrer restlichen Freizeit studiert sie Anglistik und Germanistik an der Uni Düsseldorf.

Kristin ist erreichbar unter kristin[punkt]knillmann [at]blogwerk [punkt]com.

 

Alle 209 Artikel von Kristin Knillmann auf gamgea.com:

GTA Chinatown Wars:
Böses Blut auch auf der PSP

Kristin Knillmann, 27. Juni 2009 um 0.39 Uhr, 2 Kommentare Kommentare

Ein bisschen traurig waren die PSP-Benutzer ja schon, als Grand Theft Auto: Chinatown Wars exklusiv für Nintendos Handheld erschien. Jetzt ist endlich die Zeit zum Freuen bei Sony-Fans erreicht: Das Spiel aus dem Hause Rockstar wird auch für die PSP erscheinen. Schon im Herbst soll der USK18-Titel als UMD im Handel und als PSPgo-Download bereitstehen. Ein Preis wurde noch nicht genannt und wie die Touchscreen-Funktionen umgesetzt werden, steht wohl auch noch in den Sternen. Dafür ist bereits bekannt, dass die PSP-Version von Chinatown Wars neue Missionen enthalten wird. Wir sind gespannt, ob sich die Umsetzung besser verkauft als auf dem DS. So galt der Titel auf dem Doppelbildschirm leider nicht als besonders erfolgreich, was vermutlich mit der Zielgruppe der Konsole zusammenhängt. Die Verkaufszahlen der beiden PSP-Ausgaben Liberty City Stories und Vice City Stories haben bewiesen, dass sich GTA bei Sony bisher sehr gut durchkämpfen konnte. Ob Chinatown Wars also doch noch den Ruhm erhält, den es verdient? Sehr gut möglich.

(via Pressemitteilung)

Volcano Party:
Geballte Bomberman-Power
für Unterwegs

Kristin Knillmann, 22. Juni 2009 um 1.58 Uhr, 1 Kommentar Kommentare


Dieses Spiel wird nie alt: Bomberman kann noch hundert mal neu aufgelegt werden und sorgt immer wieder erneut für Spaß unter allen Beteiligten. Damit’s ab sofort noch unterhaltsamer wird, haben Hudson Entertainment Bomberman Touch 2: Volcano Party für den AppStore freigegeben. Das Besondere: Im Challenge Modus dürft ihr euch zu zweit durch die Level bis zum Boss kämpfen. Doch auch ein Battle Modus ist integriert und für bis zu vier Spieler zugelassen.

Voraussetzung für Bomberman Touch 2 ist die neue iPhone-Software OS3.0 und die Bereitschaft €2,39 in die Taschen von Apple und Hudson Entertainment zu übertragen. Danach darf vollstes Teamwork in öffentlichen Parks und bei der gemeinsamen Bahnfahrt zur Arbeit genossen werden.

(via Pressemitteilung)

Der Garten Eden:
Lars von Triers Antichrist
wird versoftet

Kristin Knillmann, 21. Juni 2009 um 18.22 Uhr, 0 Kommentare Kommentare

Der dänische Filmregisseur Lars Von Trier (Dogville, Geister, ..) ist besonders bekannt für seine eher kontroversen Ideen und recht polarisierenden Bilder auf der großen Leinwand. Sein neustes Werk nennt er schamlos Antichrist und verstösst mit der Darstellung gegen sämtliche Konventionen: Tote Kinder, Nacktheit und extreme Gewalt als Filminhalt machen nur den Anfang aus. Von Trier schreckt vor kaum etwas zurück und lässt den Zuschauer sogar Zeuge von Genitalverstümmelung werden. Jetzt soll der Horrorfilm mit Charlotte Gainsbourg und Willem Defoe von Zentropa versoftet werden und als albtraumhaftes Myst die Download-Plattformen erreichen.

» weiterlesen

Review / Test:
Big Bang Mini

Kristin Knillmann, 20. Juni 2009 um 14.29 Uhr, 0 Kommentare Kommentare

Auf den ersten Blick sieht Big Bang Mini aus wie ein Kinderspiel: Knallig bunt wimmeln Feuerwerkskörper über die Bildschirme des DS. Auch das dicke USK-Logo sieht gelb und der Trailer verrät die vermutliche Zielgruppe. Und trotzdem dürft ihr eure ganze Aufmerksamkeit auf diesen Arcade-Shooter richten.

Unser Fazit: Was sollte man nach solch wirren Screenshots schon erwarten? Gameplay war schliesslich keines zu erkennen. Doch diverse Hand-Ons versprachen, dass Big Bang Mini (Affiliate-Link) zu den besten Titeln dieses Jahres gehören soll. Wir finden, dass das Spiel sein Ziel erreicht hat. Wo bekommt man sonst schon einen Arcade-Shooter, in dem Munition mit Feuerwerk vertauscht wird und die Bandbreite der Gegner von Affen auf Lampen über Fischgräten mit Pinguinkopf bis hin zu fächerschwingenden Skeletten reicht? Big Bang Mini überzeugt gerade durch seine völlig abgedrehte Abstraktion und eine Soundkulisse, die manch experimentellen Elektronik-Künstler locker im Regen stehen lässt.

8/10

Wir bedanken uns bei Southpeak Games für die freundliche Bereitstellung eines Rezensionsmusters.

» weiterlesen

Fallout 3-DLC:
Nachschub aus der
post-nuklearen Welt

Kristin Knillmann, 16. Juni 2009 um 0.47 Uhr, 0 Kommentare Kommentare

Als Bethesda ankündigte, für seinen Erfolgshit Fallout 3 noch Downloadinhalte zu veröffentlichen, war lediglich bekannt, dass drei Episoden erscheinen sollen. So erhielten die Fans im Laufe des Jahres das verschneit simulierte Operation: Anchorage, das düstere The Pitt und das von der Brotherhood gezeichnete Broken Steel. Eigentlich sollte damit Schluss sein, doch weit gefehlt: Der Entwickler holt noch einmal richtig aus und kündigte zwei neue Download-Episoden für den post-nuklearen Neuzeitklassiker an.

Eigentlich darf man sich als Fan der Reihe zurecht etwas veräppelt vorkommen. Immerhin schiebt man für alle Episoden insgesamt 50 Euro Richtung Microsoft, was beinahe den Kosten des Hauptspiels entspricht. Nichtsdestotrotz ist die Freude über neuen Inhalt eigentlich immer ziemlich hoch.

» weiterlesen

[E3 09] Microsoft Media Briefing:
Ein guter Tag für Halo-Fans

Kristin Knillmann, 2. Juni 2009 um 15.10 Uhr, 2 Kommentare Kommentare

Eigentlich konnten wir uns vorab schon denken, dass auf Microsofts Pressekonferenz am gestrigen Abend neue Informationen zu Halo3: ODST auftauchen würden. Und wir hatten Recht behalten: Bungie führte dem Publikum Videos zum Exklusivtitel vor und überraschte es anschliessend noch mit dem “Geheimprojekt” Halo: Reach.

ODST (kurz für: Orbital Drop Shock Trooper) erzählt die Vorgeschichte zu Halo3 und bietet gleichzeitig noch einen neuen Multiplayer-Modus namens “Firefight”. Ähnlich wie bei L4D bildet man dabei ein Team von vier Spielern und kämpft sich gemeinsam durch massige Gegner-Wellen. Noch obendrauf packen Bungie drei neue Mutilplayer-Karten für Halo3, die zusammen mit dem “Legendary”-, “Heroic”- und “Mythic”-Kartenpaket auf einer seperaten Disc beiliegen werden. Aber das ist längst nicht alles: Die Collector’s Edition von Halo3: ODST wird einen speziellen Wireless-Controller beinhalten. Als Releasedatum – haltet euch fest – wurde der 22. September diesen Jahres benannt. Da kann man ja schon fast die Tage zählen.

» weiterlesen

[E3 09] Microsoft Media Briefing:
Die 360 als Social Networking-Station

Kristin Knillmann, 2. Juni 2009 um 0.52 Uhr, 2 Kommentare Kommentare

Ich muss zugeben: Social Networking bestimmt mehr und mehr mein zartes Leben. Dass es aber dank der heutigen Pressekonferenz von Microsoft bei der E3 nun auch Einzug in meine Gaming-Aktivitäten erhält, ist ein lobenswerter, wenn zugleich realitätszerstörender Schritt des Entertainment-Riesen.

Wie sollen wir uns denn noch unserem realen Leben zuwenden, wenn Microsoft neben Project Puri.. ehh, Natal nun auch noch Twitter, Facebook und Last.Fm in seine aktuelleste Konsole integriert? Zwei der drei Services wurden vorgestellt durch die sympathische Felicia Day (die nebenbei auch noch die dritte Staffel von The Guild für dieses Jahr ankündigte): Durch einige Videos überzeugte sie das Publikum, dass sich unser aller Lieblingskonsole nun noch mehr in eine Multimedia-Station verwandeln wird.

» weiterlesen

Smell Your Games:
Briten entwickeln
Geruchssystem für Spiele

Kristin Knillmann, 16. Mai 2009 um 14.15 Uhr, 3 Kommentare Kommentare

Ohne neue Ideen kommt die Gaming-Welt heutzutage nicht mehr wirklich aus. Das dachten sich auch Studenten der Universität Birmingham und möchten deswegen mit ihrem aktuellen Projekt das Thema Videospiele in eine neue Dimension rücken. Dazu haben sie eine Art “Smell Effect”-System entwickelt, durch das Gerüche freigesetzt werden sollen, die zum aktuell eingelegten Game passen. Wie das ganze funktioniert? Ganz einfach: Das System setzt aromatisches Paraffin vor einen kleinen Ventilator und verbindet diesen anschliessend mit der Konsole. In-Game-Events sollen eine Kettenreaktion auslösen, die die Düfte in die Luft schickt. Doch leider bekommen wir keinen Rosenduft vorgesetzt, sondern müssen uns unter anderem mit verbranntem Gummi und Schweiß abfinden.

Laut Professor Bob Stone ist der Geruchssinn unterbewertet: Neben der Sehkraft soll er aber der informationsreichste Sinn sein, den wir haben. Es ist also anzunehmen, dass wir unsere Lieblingsgames demnächst auf eine ganz andere, intensivere Art und Weise erleben dürfen.

» weiterlesen

Nostalgia DS:
Ein Abenteuer in den Lüften

Kristin Knillmann, 12. Mai 2009 um 0.50 Uhr, 0 Kommentare Kommentare

Ein ganzes Jahr lang dürfen unsere japanischen Freunde schon die Schönheit von Nostalgia bewundern (wir berichteten). Das von Ignition und Tecmo entwickelte Spiel wird nun endlich auch bei uns veröffentlicht: Bis September müssen wir noch warten, dann dürfen wir das interessante Game in den Händen halten. In Nostalgia übernehmen wir die Rolle des Londoners Eddie, der mit seinen Gefährten die ganze Welt via Zeppelin durchquert. Dabei durchqueren wir diverse Ortschaften und Länder, beispielsweise New York, Afrika, Russland und Kairo.

Aber nicht nur das Erkunden von Lokalitäten steht auf dem Programm. Obwohl Nostalgia ein eher nontraditionelles RPG sein soll, treffen wir wieder auf die gewohnten Elemente: fantasievolle Gegner wollen von uns erledigt, Quests komplettiert und die Welt gerettet werden. Besonders ansprechend ist dabei auch, dass aus Spielersicht stark in das Geschehen eingegriffen werden kann. Was das genau bedeutet, ist bislang unklar. Hoffen wir, dass Keisuke Kukuchi (u.a. Fatal Frame) diesbezüglich schon bald mit neuen Details rausrückt.

Nach dem Klick findet ihr den Trailer zu Nostalgia .

» weiterlesen

Für die tollsten Mütter der Welt:
10 iPhone-Games zum Muttertag

Kristin Knillmann, 1. Mai 2009 um 23.20 Uhr, 0 Kommentare Kommentare

Am 10. Mai ist Muttertag und ihr wisst noch nicht, was ihr der wichtigsten Frau eures Lebens schenken sollt? Blumenstrauß, Kuchen und Kinobesuch sind schon recht ausgelutscht und auch sonst will euch nicht wirklich etwas einfallen? Sollte eure Mutter stolze Besitzerin eines iPhone oder iPod Touch sein, so können wir Abhilfe schaffen. Nach dem Klick findet ihr die mamitauglichsten Spiele, die der AppStore bisher hervorgebracht hat. Und da wir Gamer gerade in Deutschland eine Menge Geld für gute Spiele auf dem Tresen lassen müssen, haben wir nur Spiele herausgefiltert, die sich auch ein 10-Jähriger mit einem Minimum an Taschengeld leisten könnte. Denn 4 Euro sollte euch eure Mutter schon wert sein.

» weiterlesen