Seit annähernd 2 Jahrzehnten schon schlägt Roberts Herz für Videospiele sämtlicher couleur. Endlich vom Image des bloßen trivialen Zeitvertreibs emanzipiert, sind Games für ihn längst zur eigenwilligen Kunstform, ernstzunehmenden Wachstumsbranche und nicht zuletzt lebendigsten Disziplin im popkulturellen Diskurs geworden.
Seine Begeisterung als Spieler schlug sich somit auch irgendwann in dem journalistischen Engagement nieder, das Medium, seine Hintergründe und auch seine gesellschaftliche Resonanz beleuchten und kritisch hinterfragen zu wollen.
Robert lebt zurzeit in Düsseldorf, und gibt sich nebenher vor allem seinen beiden anderen Leidenschaften hin – Film und Musik.
Robert ist erreichbar unter robert[punkt]fedick [at]blogwerk [punkt]com.
Alle 75 Artikel von Robert Fedick auf gamgea.com:
Wer die Orange Box nicht besitzt, sollte sich 1. schämen und 2. spätestens jetzt mit der XBLA-Version von Portal endlich eine unverantwortliche Bildungslücke schließen.
Unser Fazit: Fünfzig Cent ins Phrasenschwein, aber manchmal muss man den Tatsachen eben auch ins Auge sehen können: Portal ist nicht weniger als ein moderner Klassiker. Was können wir euch also noch neues darüber erzählen, nachdem es in den vergangenen anderthalb Jahren schon mit jeder erdenklichen Ehrung und Auszeichnung bedacht, zu einem beispiellosen Internetphänomen gemacht und überhaupt allerorts als Fanal der Innovation gefeiert wurde? Wir können es eben lediglich unterstreichen: Dieses Spiel, trotz oder vielleicht gerade wegen seiner knackigen Kürze, brilliert von der ersten bis zur letzten Sekunde mit intelligentem Leveldesign, einem äußert cleveren, wundervoll bösen Script und schnörkellosen Belastungsproben für die grauen Zellen. Portal: Still Alive bietet zudem neben dem unveränderten Originalspiel noch einmal 14 neue Level für alle, denen die knapp 3 bis 5 Stunden Hauptstory einfach nicht genug sind.
10/10
(Das Review in voller Länge, sowie einen Kuchen gibt es nach dem Klick. Versprochen!)
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Exklusivität zündet. Während Microsoft sich die DLC-Episoden zu Rockstar Norths Megahit Grand Theft Auto IV für die Xbox 360 sicherte, hat Sony nun einen gänzlich neuen Titel für sich gewinnen können: Das Spiel hört auf den Namen Agent, und wurde bei der heutigen Pressekonferenz außer der Erwähnung seiner Existenz reichlich flott abgehandelt. Präsentationsreifes Material existiert also zu diesem Zeitpunkt scheinbar noch nicht.
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Ganz Recht – Final Fantasy XIV, mit anderen Worten: VIERZEHN. Teil XIII steht noch in den Startlöchern für ein Release Anfang 2010 für Xbox 360 und PS3, da hat Sony schon wieder die Exklusivrechte für den nächsten Ableger eingesackt. Scheinbar hat man seit dem Leberhaken, den Microsoft ihnen bei der letztjährigen E3 verpasste, einiges dazugelernt.
Sogar einen ersten Trailer gab es schon zu sehen, denn das Spiel soll ebenfalls schon 2010 erscheinen. Zwei Haupttitel der Reihe in einem Jahr klingt natürlich enorm inflationär, doch bei FF XIV soll es sich, wie schon bei Teil XI, wohl um ein reines Onlinespiel handeln. Den Trailer findet ihr im Anschluss in voller Pracht, wenn auch dürftiger Qualität.
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All Points Bulletin, oder kurz APB genannt, ist das neue Projekt von Designer David Jones, der für das erste Ur-Grand Theft Auto und auch für die Sandbox-Gangsterhatz Crackdown verantwortlich zeichnet. Erneut in der kriminellen Unterwelt einer fiktionalen Großstadt angesiedelt, handelt es sich hierbei allerdings um einen MMO-Titel, der dem Spieler die Wahl zwischen Verbrechern und Gesetzeshütern lässt, die sich einen offenen Krieg auf den Straßen liefern. Beide Fraktionen liefern sich rund um die Uhr erbitterte Kämpfe um territoriale Kontrolle in der Stadt. Das Spiel soll außerdem die Bildung von eigenen Untergruppierungen erlauben – Gilden, wenn man so will?
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Microsoft hat auf seiner gestrigen E3-Pressekonferenz endlich konkretes Gameplay aus einigen kommenden Krachern vorgeführt, aber auch einige neue Katzen aus dem Sack gelassen. Hier findet ihr noch einmal alles im Überblick.
The Beatles: Rock Band – Mit Paul McCartney und Ringo Starr begaben sich die noch lebendigen 50% der Band zusammen mit Yoko auf die Bühne, um erstmals bewegte Bilder aus dem Spiel zu präsentieren. Neben dem kunstvoll-cartoonesken Look des Spiels war vor allem die Enthüllung, dass das Spiel auf drei Gesangsstimmen ausgelegt ist, besonders interessant. Achja, und der Song “All You Need Is Love” wird XBox360-exklusiv sein.
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Sam Fisher, bärtig und heruntergekommen, ist davon besessen den Mord an seiner Tochter zu rächen. Ohne Gadgets, diesmal nur mit Entschlossenheit und Berufserfahrung muss der Ex-Agent erneut möglichst lautlos Gebäude infiltrieren und Gegner dezimieren.
Die erste Gameplay-Demonstration von Microsofts Presskonferenz zeigt einige neue Spielmechaniken in Aktion, u.a. die Möglichkeit, Leute mit handfesten Argumenten zur Herausgabe von Informationen zu bewegen, oder wie Sam Alltagsgegenstände wie z.B. den Außenspiegel eines Autos zweckentfremden kann, um unter Türen hindurch zu spähen. Die einzelnen Areale des Spiels sollen laut Ubisoft “kleinen Sandboxes” ähneln, in denen es dem Spieler überlassen bleibt, welchen Weg er wählt und auf welche Art er spielt.
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Wie ich meinen Weg durch das postapokalyptische Pittsburgh finden musste, und sich meine moralische Kompassnadel letztendlich schwindlig drehte.
Heute möchte ich einmal aus meinem ganz persönlichen Erfahrungsschatz als Spieler berichten, über ein Erlebnis, das sich erst vor wenigen Wochen ereignete. Wer die Fallout 3-Erweiterung The Pitt noch nicht gespielt hat, es aber noch nachzuholen gedenkt, der möge an dieser Stelle aufhören, diesen Artikel zu lesen – ich warne hiermit ausdrücklich vor Spoilern. Ausgangspunkt meiner Gedanken ist die Entscheidung, vor die man als Spieler am Höhepunkt der Story gestellt wird, und die enorme Faszination, die ihre Schwierigkeit auf mich ausgeübt hat. Selten, vielleicht auch niemals zuvor vermochte mich eine Entscheidung, die ich als Spieler in einer virtuellen Welt zu treffen hatte, derart zu beschäftigen.
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Berühmte
Filmemacher zum Thema Gaming, zum zweiten: In einem Interview mit
Wired plaudert Regisseur und Nerd-Dickerchen Guillermo del Toro (”Pans Labyrinth”) – neben einigen anderen Dingen – über seine persönliche Vision der Zukunft des Entertainments. Und visionär sind seine Prognosen fürwahr:
“In den nächsten 10 Jahren werden wir Zeuge, wie alle Formen von Entertainment – Film, Fernsehen, Videospiele und Printmedien – auf einer einzigen Plattform zu einer ’story engine’ verschmelzen werden.” Del Toro sieht hierbei einen treffenden Vergleich zwischen der PlayStation 3 und dem Ford Modell T (in der ersten Hälfte des 20. Jahrunderts das meistverkaufte Automobil der Welt); auf dieser Konsole wird in seinen Augen also die Revolution ihren Anfang finden.
“Sobald man kreativen Output mit einer öffentlichen ’story engine’ verbindet, kann eine Erzählung über eine Zeitspannen von Monaten oder Jahren fortgeführt werden (Anm. d. Redaktion: TV-Serien?).
Die Regeln der Fiktion werden umgeschrieben.”
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Die erste Generation des Zune, Microsofts tragbarem Multimedia-Konkurrenten zum iPod, kam in den USA schon im November 2006 auf den Markt – ein europäischer Release ist erst für Herbst diesen Jahres geplant. Derweil steht in Nordamerika schon der Nachfolger in den Startlöchern: Der Zune HD wurde heute in einer Pressemitteilung offiziell angekündigt. Der Player wird ebenfalls im Herbst erscheinen, und – wer hätte es gedacht – unter anderem HD-Videofiles abspielen können, über einen Internetbrowser verfügen und angeblich auch als Spieleplattform dienen. Über eine Veröffentlichung in Europa herrscht bislang jedoch noch Unklarheit. Während Microsoft nur von einem US-Release spricht, glaubt der britische Guardian zu wissen, dass wir auf dieser Seite des Atlantik vorerst leider leer ausgehen werden.
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Rockstars episodische Versorgung mit neuen Storykapiteln für GTA IV geht in die zweite Runde. Wie in einer aktuellen Pressemitteilung angekündigt, soll diesen Herbst mit The Ballad Of Gay Tony eine weitere Geschichte aus Liberty City erzählt werden, erneut exklusiv für Xbox360, erneut aus der Sicht eines neuen Hauptcharakters. Der Titel lässt es bereits erahnen: Es wird schillernd und… fabulös zur Sache gehen!
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