3108 Artikel in der Kategorie Wii auf gamgea.com.
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1. “Gedanken über Videospiele”
(gamequickie.de)
Ein kleines Zitat und die Anmerkung, dass der Autor mir aus der Seele spricht, genügen hoffentlich als Motivation, den Text zu lesen: “Was bei Filmen schon lange klar ist setzt sich so langsam auch bei Spielen durch. Warum zum 10. Mal den gleichen Rotz spielen? Wo bleiben Spiele die was auf dem Kasten haben? Eine geile Story, badmotherfucking Action oder Rollenspiele die mich in eine Welt hineinziehen die mir auch im Reallife noch durch den Kopf geht. Sicherlich lässt sich so einiges mit “Geschmackssache” definieren, aber es kann mir doch keiner erzählen, dass ein Gamer aus den 80igern nicht irgendwie, irgendwo, irgendwann gelangweilt ist. Alles wiederholt sich nur in schöner. Und ich rede nicht von irgendwelchen Bedienungskonzepten alá Wii. Nein ich rede rein von den Spielen.”
2. Starcraft! Starcraft!
(youtube.com)
In Asien ist Starcraft besonders in Mehrspielerpartien immer noch der Hit. Aber auch hier regt sich langsam aber sicher wieder das Starcraft-Fieber: Debatten über den fehlenden LAN-Modus und Freude über die nahende Beta machen sich breit. Da kommt dieses Fan-Video gerade richtig: Perfekte Einstimmung auf Starcraft II und in einer umwerfenden Qualität. Blizzard: Die Macher sofort mit einem Job beglücken!
3. Appstore: Die Preisdynamik und ihre Tricks
(edge-online.com)
Zusammen mit dem iPhone 3G S und dem neuen OS 3.0 stiegen auch die Preise im AppStore merklich an. Laut EDGE ist USD 0.99 immer noch der beliebteste Preis, aber die Anzahl an teureren Titeln hat stark zugenommen. Charles Chapman von Exient Entertainment sieht hinter den Preissteigerungen auch einige Tricks: Ein Game wird massiv verbilligt, so dass es in den Top 20-Listen auftaucht und sich dank des “Charterfolges” eine Eigendynamik entwickelt. Dann zieht der Preis wieder an. Beispiel Peggle: Mit $0.59 in den Top 20, danach hat sich der Preis verfünffacht.
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Der Erfolg von Nintendo mit Wii und DS hat eine ganz neue Dimension des Spielens sichtbar gemacht: den Casual-Bereich. Gab es früher nur ‘Gamer’, gibt es heute ‘Core’- und ‘Casualspieler. Verwendet werden die Begriffe aber allzu oft widersprüchlich.
Du hast 1990 bei
Monkey Island gelacht, 1996 über die echte 3D-Grafik von
Quake gestaunt und 2006 sofort eine Wii mit
The Legend of Zelda: Twilight Princess erstanden? Dann zählst du dich wahrscheinlich zu den ‘Coregamern’. Das bedeutet normalerweise, du hast wenig übrig für
Wii Sports, für Tierarztpraxis-Spiele und wünscht dir sehnlichst, Nintendo würde zurück auf den richtigen Pfad finden und wieder Spiele produzieren, die für Typen wie dich und nicht deine Tanten gemacht sind. Andererseits spielst du auch gerne ab und zu eine Partie
Worms, bist einem
Singstar-Battle auch nicht abgeneigt und nach der
Call of Duty-Gamesession gibt es um Abkühlen etwas
Bejeweled. Was bist du nun, Core- oder Casualgamer?
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1UP hatte am Dienstag die Möglichkeit die beiden Spiele zum 25. Geburtstag der Schildkröten TMNT: Smash-Up für Wii und TMNT: Turtles In Time Re-Shelled für Xbox 360 ausführlich zu testen und wir dürfen in Form eines Videos daran teilhaben. Obwohl sich beide Titel zu viert gleichzeitig spielen lassen, sind sie doch grundverschieden. Auf der Wii ist das ganze nicht nur inspiriert von Super Smash Bros. Brawl, es stammt auch von den gleichen Entwicklern. Hier gilt es also, sich gegen die anderen durchzusetzen. Im Gegensatz dazu ist auf der Xbox 360 Teamwork angesagt. In klassicher Beat’em Up-Manier verpügelt man Schuft um Schuft und sammelt Pizzas um verlorene Energie wieder aufzufrischen.
TMNT: Turtles In Time Reshelled erscheint als Teil der Summer of Arcade-Tage, die am 22. Juli 2009 startet. Wii-Besitzer müssen sich noch bis zum 25. September gedulden. Die beiden Videos mit jeweils knapp 13 Minuten Länge warten in der ganzen News.
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1. Die 14 besten Techdemos zur PS3
(videogameszone.de)
Man kann sich streiten, ob die PS3 wirklich mehr Rechenpower hat als die Xbox 360 – so richtig ausgenützt wurde sie bisher leider noch nicht allzu oft. Dass Sonys Playstation 3 aber eine Menge an Kraft unter der schwarzen Haube vereint, zeigen diese Techdemos. Natürlich lässt sich aus einer solchen Demo mehr herauskitzeln, als aus einem kompletten Spiel, da es keine Spielprozesse (wie zum Beispiel eine KI) zu berechnen gibt, aber trotzdem: Demos wie dieser farbige Blätterwald sind höchst beeindruckend.
2. TV-Tipp: “Durch die Nacht mit…”
(eurogamer.de)
ARTE ist einer der wenigen Sender, die ab und zu noch einigermassen anständige Dokus im Gepäck haben. Heute dürft ihr euch ab 23:50 “Durch die Nacht mit…” anschauen. Begleitet werden zwei illustre Gestalten der Videogame-Industrie: Einerseits Chris Crawford, Gamedesigner und regelmässig harter Kritiker der Industrie, andererseits Jason Rohrer, der mit “metaphorischen” Computerspielen ganz neue Wege geht, jenseits von opulenter Grafik und 300-Mann-Teams.
Was für eine Verkleidung: Brotherhood of Steel Panzer
(gossipgamers.com)
Ein Cosplayer mit Ambitionen hat diese Stahlrüstung in Anlehnung an die Brotherhood of Steel aus Fallout 3 gefertigt. Keine Ahnung, wie schwer das Ding ist, aber es sieht auf jeden Fall ziemlich beeindruckend aus – wenn nicht gar beängstigend. So oder so, es ist immer praktisch, wenn man auf die Apokalypse vorbereitet ist.
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Wieviele Games kennt ihr bis jetzt, die ursprünglich auf Wii erschienen sind und danach für XBox 360 und Playstation 3 portiert wurden? Mir fällt im Moment kein einziges ein. Marvelous Entertainment, die für Wii Titel wie Little King’s Story, No More Heroes, Arc Rise Fantasia, und Muramasa: The Demon Blade veröffentlicht haben, planen anscheinend genau dies zu tun. Der Grund: die meisten dieser Games haben sich in Japan unter den Erwartungen von Marvelous verkauft.
Noch ist nicht klar, welche Games (als erste) portiert werden. Muramasa und Arc Rise Fantasia bieten sich jedoch an, da beide nicht wirklich von der Bewegungssteuerung der Wii gebrauch machen. Oder wie wärs mit No More Heroes? Dazu würde auch folgende Aussage von Suda 51 passen…
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Grease das Musical aus dem Jahr 1971, Grease der Film, Grease 2 dessen Fortsetzung und jetzt: Grease das Videospiel für Nintendo Wii/DS. Die Liebesromanze zwischen Danny und Sandy erlebt schon bald ihre Reinkarnation als Musikspiel auf Nintendos beiden Flagschiffen. Dabei wird man mit einem Mikrofon und der typischen Wii- bzw. DS-Steuerung die Klassiker aus dem Film nachsingen und nachtanzen können. An dem Spiel arbeiten 505 Games und Paramount Digital Entertainment, ein Erscheinungstermin steht noch aus. Adam Kline von 505 Games läßt uns jedoch wissen:
“Der Film Grease ist ein Zeitloses Symbol der Popkultur; 505 Games ist erpicht darauf, das erste auf diesen Film basierende interaktive Erlebnis für Fans auf der ganzen Welt herauszubringen.”
Hoffen wir mal, dass sich alle hinter dem Projekt anstrengen und uns ein ordentliches Game abliefern. Bei einem Namen bzw. einer Marke wie Grease ist die Gefahr meiner Meinung nach jedoch groß, dass damit nur abkassiert werden wird und uns ein mittelmäßiger Titel erwartet. Lassen wir uns überraschen und stimmen wir uns schon mal mit “You’re The One That I Want” ein…
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1. “The best videogames of 2009… so far”
(destructoid.com)
Huch, schon wieder ein halbes Jahr rum. Traditionellerweise die etwas langweiligere Hälfte des Jahres (Weihnachten fehlt), trotzdem sind bereits eine Menge an starken Spielen erschienen. Mit Destructoid liefert eines der Lieblingsblogs der Redaktion seine Best-of 2009 (so far..) ab, die wir euch nicht vorenthalten wollen. Nebst offensichtlichen Knallern wie Resident Evil 5 oder Killzone 2 bietet die Liste auch weniger bekannte Blüten wie Crayon Physics Deluxe, Bit.Trip Beat oder Shin Megami Tensei: Devil Survivor.
2. Michael Pachter: HDTV bremst 360 und PS3 aus, fördert Nintendo
(joystiq.com)
Analyst Michael Pachter von Wedbush Morgan widmet sich in seinem 2009 Interactive Industry Report auch Nintendo. Das japanische Unternehmen profitiere von der Rezession, denn für eine Wii brauche man keinen HDTV. Für die Xbox 360 und die PS3 natürlich auch nicht, aber viele Käufer würden lieber zuwarten, bis wieder etwas mehr Geld in der Tasche ist und ein Konsolenkauf (sprich: 360 oder PS3) mit einem HDTV Sinn mache. Die Aussage ist zwar nicht völlig unlogisch, aber ich glaube, lieber Herr Pachter, das Line-Up an erhältlichen Games hat einen Tick mehr Einfluss auf die Verkäufe.
3. Last.fm auf der 360 nicht kostenlos
(eurogamer.de)
… jedenfalls die werbefreie Version nicht. Gold-User von Xbox Live können zwar kostenlos 24 Stunden am Tag auf das Last.fm Angebot zurückgreifen, für werbefreien Genuss und zusätzliche Personalisierung wird aber eine Gebühr fällig. Wie hoch diese ist, wurde nicht genannt – der normale Premium-Service auf dem Web kostet 3 EUR monatlich. Silber-User können pro Monat drei Stunden ins Last.fm-Angebot reinschnuppern, mehr aber nicht.
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Onlive und Gaikai haben auf der Game Developers Conference für Furore gesorgt; spätestens seitdem ist das Thema Game-Streaming in aller Munde. Obwohl beide Dienste den Praxistest erst bestehen müssen und wir nach wie vor ein wenig skeptisch sind, hoffen wir, dass die Versprechungen zumindest in naher Zukunft eingehalten werden können.
Dave Perry hat heute ein Video zu Gaikai veröffentlicht, in dem wir das Teil in Aktion sehen. Wobei “das Teil” ein wenig übertrieben ist, läuft alles doch einfach nur im kostenlosen Browser Firefox auf einer handelsüblichen Windows-Kiste. Zu sehen bekommt ihr World of Warcraft, EVE Online, Mario Kart 64, Spore und einiges mehr. Gaikai scheint sich allerdings auch für andere Dinge als Games zu eignen, öffnet Perry am Ende des Videos doch Photoshop und zeichnet damit munter drauf los.
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TrackMania beehrte Ende letzten Jahres Nintendos DS und fühlte sich dort sichtlich wohl. Es sieht mittlerweile so aus, als würde die Wii ebenfalls ihre Version von TrackMania bekommen. Obwohl noch nicht offiziell bestätigt, gibt es dazu bereits erste Details und auch ein kurzes Video zu sehen.
So soll TrackMania für Wii neben einem 4-Spieler-Splitscreen auch über einen Onlinemodus verfügen. Bis auf die Bucht sind alle Welten der PC-Version dabei inklusive Tag- und Nachtrennen sowie dem Level-Editor. Spieler können selbsterstellte Levels dank der Onlinefunktionalität auch gleich anderen Gamern zur Verfügung stellen, gut so! Bis auf den GameCube-Controller werden sämtliche aus Mario Kart bekannten Steuerungsarten unterstützt.
Erscheinen soll TrackMania für Wii noch Anfang nächsten Jahres. Das Video mit erstem Ingame-Material folgt nach dem Klick auf weiterlesen. Die DS-Version gibts bei Amazon um 27,90 Euro (Affiliate-Link) versandkostenfrei. Ich freue mich auf TrackMania für Wii und hoffe, dass die Umsetzung gut gelingt.
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1. “100 Things PS3 Needs To Conquer”
(thegameraccess.com)
Jedes System hat seine Schwächen, aber dass man bei der PS3 gleich 100 Schwachpunkte identifizieren kann? Nick McCandless kennt auf jeden Fall kein Erbarmen und liefert Sony 100 Möglichkeiten, wie man Details an der PS3 verbessern könnte. Einige sind allerdings relativ weit hergeholt und wohl kaum Match entscheidend (zum Beispiel “Faster XMB Loading” oder “Ingame Music Streaming”). Wer liefert die Mängelliste für Wii und 360?
2. Amerikaner kaufen 100 Millionen gebrauchte Spiele pro Jahr
(eurogamer.de)
Der Handel mit gebrauchten Spielen wird bei den Herstellern normalerweise nicht gerne gesehen und als Konkurrenz wahrgenommen. Laut den Analysten von Wedbush Morgan ist das aber völlig falsch. Nur rund 5% der Käufer würden anstatt zum gebrauchten und preiswerten Spiel tatsächlich die Neuware kaufen. Da die Games aber im Handel, zum Beispiel bei Gamestop, quasi als Währung eingesetzt werden können (im Eintausch gegen neue Spiele), sei der Handel mit gebrauchten Games sogar ein Pluspunkt für Publisher und Hersteller. Wedbush Morgan schätzt, dass alleine in den USA pro Jahr 100 Millionen gebrauchte Games den Besitzer wechseln.
3. Die Damen holen auf!
(gamasutra.com)
Eine neue Studie der NPD-Group bescheinigt: 28% der Konsolenspieler sind Frauen. Natürlich liegt die Vermutung nahe, dass es sich dabei hauptsächlich um DS und Wii-Spielerinnen handelt, die vermutlich grösstenteils Casual Spiele nutzen. Aber auch im Core-Bereich hätten die Frauen aufgeholt, zudem sei “last year was one of the most transformative in history in terms of defining the audience for gaming”, so die NPD Analystin Anita Frazier.
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