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	<title>Kommentare f&#252;r gamgea.com</title>
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	<description>Die Mutter aller Gaming-Blogs</description>
	<lastBuildDate>Fri, 03 Jul 2009 18:29:19 +0200</lastBuildDate>
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		<title>Kommentar zu Battlefield 1943: Endlich mit festem Datum [NDS, PC, PS3, PSP, Retro, Wii, Xbox 360, iPhone] von Klaus Schneider</title>
		<link>http://gamgea.com/2009/07/03/battlefield-1943-endlich-mit-festem-datum/comment-page-1/#comment-39583</link>
		<dc:creator>Klaus Schneider</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 18:29:19 +0000</pubDate>
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		<description>Herrliche Neuigkeiten. Battlefield 1942 kratzte auf unseren LANs damals die Alleinherrschaft von Counter-Strike an. 

Zur Zeit kommen bessere alte Spiele, als neue Spiele auf den Markt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Herrliche Neuigkeiten. Battlefield 1942 kratzte auf unseren LANs damals die Alleinherrschaft von Counter-Strike an. </p>
<p>Zur Zeit kommen bessere alte Spiele, als neue Spiele auf den Markt.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Casual vs. Core: Unsinnige Begriffsduselei [NDS, PC, PS3, PSP, Retro, Wii, Xbox 360, iPhone] von Klaus Schneider</title>
		<link>http://gamgea.com/2009/07/03/casual-vs-core-unsinnige-begriffsduselei/comment-page-1/#comment-39582</link>
		<dc:creator>Klaus Schneider</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 18:19:36 +0000</pubDate>
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		<description>Richtig die Debatte mal anzustoßen. 

Deinen Freund kannst du beruhigen: Videospiele sind in meinen Träumen hin und wieder zu Gast. Auch wenn sie oft nur die Rolle eines Statisten einnehmen. Im Hintergrund meiner wilden grenzwertigen Achterbahnfahrten flimmert immer irgendeine verdammte Kiste.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Richtig die Debatte mal anzustoßen. </p>
<p>Deinen Freund kannst du beruhigen: Videospiele sind in meinen Träumen hin und wieder zu Gast. Auch wenn sie oft nur die Rolle eines Statisten einnehmen. Im Hintergrund meiner wilden grenzwertigen Achterbahnfahrten flimmert immer irgendeine verdammte Kiste.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu StarCraft II: Kein Mehrspielermodus über Local Area Network [NDS, PC, PS3, PSP, Retro, Wii, Xbox 360, iPhone] von Lawliet</title>
		<link>http://gamgea.com/2009/07/03/starcraft-ii-kein-mehrspielermodus-ueber-local-area-network/comment-page-1/#comment-39580</link>
		<dc:creator>Lawliet</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 18:14:48 +0000</pubDate>
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		<description>Wahrscheinlich kommt 2 Monate nach erscheinen ein Programm raus, das dem Spiel vorgaukelt es gebe eine BattleNetVerbindung um dann doch über LAN gespielt zu werden.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wahrscheinlich kommt 2 Monate nach erscheinen ein Programm raus, das dem Spiel vorgaukelt es gebe eine BattleNetVerbindung um dann doch über LAN gespielt zu werden.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu StarCraft II: Kein Mehrspielermodus über Local Area Network [NDS, PC, PS3, PSP, Retro, Wii, Xbox 360, iPhone] von README.NFO: Gedanken, Starcraft, Appstore, 2K Package, Milo-Verarsche » gamgea.com</title>
		<link>http://gamgea.com/2009/07/03/starcraft-ii-kein-mehrspielermodus-ueber-local-area-network/comment-page-1/#comment-39579</link>
		<dc:creator>README.NFO: Gedanken, Starcraft, Appstore, 2K Package, Milo-Verarsche » gamgea.com</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 18:11:42 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Hit. Aber auch hier regt sich langsam aber sicher wieder das Starcraft-Fieber: Debatten über den fehlenden LAN-Modus und Freude über die nahende Beta machen sich breit. Da kommt dieses Fan-Video gerade richtig: [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Hit. Aber auch hier regt sich langsam aber sicher wieder das Starcraft-Fieber: Debatten über den fehlenden LAN-Modus und Freude über die nahende Beta machen sich breit. Da kommt dieses Fan-Video gerade richtig: [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Game Fighter: Der horizontale Game Boy-Klon [NDS, PC, PS3, PSP, Retro, Wii, Xbox 360, iPhone] von CreatorX</title>
		<link>http://gamgea.com/2009/07/01/game-fighter-der-horizontale-game-boy-klon/comment-page-1/#comment-39576</link>
		<dc:creator>CreatorX</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 16:43:15 +0000</pubDate>
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		<description>Ein echtes Sammlerstück, sabber....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ein echtes Sammlerstück, sabber&#8230;.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Neidisch auf &#8216;Little Big Planet&#8217;? &#8216;Boku&#8217; könnte es locker in den Schatten stellen [NDS, PC, PS3, PSP, Retro, Wii, Xbox 360, iPhone] von Kodu Game Lab: Der erste Game Maker für Konsolen ist jetzt erhältlich » gamgea.com</title>
		<link>http://gamgea.com/2008/11/02/neidisch-auf-little-big-planet-boku-konnte-es-locker-in-den-schatten-stellen/comment-page-1/#comment-39575</link>
		<dc:creator>Kodu Game Lab: Der erste Game Maker für Konsolen ist jetzt erhältlich » gamgea.com</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 16:35:35 +0000</pubDate>
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		<description>[...] zu geben. Es sei an dieser Stelle nochmals erwähnt, dass ich den Vergleich zu Little Big Planet damals nur gezogen hatte, um Aufmerksamkeit zu erhaschen. In LBP lassen sich mit den verfügbaren Tools lediglich neue Level [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] zu geben. Es sei an dieser Stelle nochmals erwähnt, dass ich den Vergleich zu Little Big Planet damals nur gezogen hatte, um Aufmerksamkeit zu erhaschen. In LBP lassen sich mit den verfügbaren Tools lediglich neue Level [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Neidisch auf &#8216;Little Big Planet&#8217;? &#8216;Boku&#8217; könnte es locker in den Schatten stellen [NDS, PC, PS3, PSP, Retro, Wii, Xbox 360, iPhone] von Kodu Game Lab: Der erste öffentliche Game Maker für Konsolen ist jetzt erhältlich » gamgea.com</title>
		<link>http://gamgea.com/2008/11/02/neidisch-auf-little-big-planet-boku-konnte-es-locker-in-den-schatten-stellen/comment-page-1/#comment-39574</link>
		<dc:creator>Kodu Game Lab: Der erste öffentliche Game Maker für Konsolen ist jetzt erhältlich » gamgea.com</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 16:14:58 +0000</pubDate>
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		<description>[...] zu geben. Es sei an dieser Stelle nochmals erwähnt, dass ich den Vergleich zu Little Big Planet damals nur gezogen hatte, um Aufmerksamkeit zu erhaschen. In LBP lassen sich mit den verfügbaren Tools lediglich neue Level [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] zu geben. Es sei an dieser Stelle nochmals erwähnt, dass ich den Vergleich zu Little Big Planet damals nur gezogen hatte, um Aufmerksamkeit zu erhaschen. In LBP lassen sich mit den verfügbaren Tools lediglich neue Level [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu [E3 09] Project Natal: Bewegungssensitives Spielen hoch 2 [NDS, PC, PS3, PSP, Retro, Wii, Xbox 360, iPhone] von Best of startwerk.ch im Juni: Der wahre Jungunternehmer » startwerk.ch</title>
		<link>http://gamgea.com/2009/06/01/e3-09-project-natal-bewegungssensitives-spielen-hoch-2/comment-page-1/#comment-39570</link>
		<dc:creator>Best of startwerk.ch im Juni: Der wahre Jungunternehmer » startwerk.ch</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 15:22:12 +0000</pubDate>
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		<description>[...] kündigt mit Project Natal an der E3 eine kleine Revolution an: Das Ende des [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] kündigt mit Project Natal an der E3 eine kleine Revolution an: Das Ende des [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Casual vs. Core: Unsinnige Begriffsduselei [NDS, PC, PS3, PSP, Retro, Wii, Xbox 360, iPhone] von Levian</title>
		<link>http://gamgea.com/2009/07/03/casual-vs-core-unsinnige-begriffsduselei/comment-page-1/#comment-39568</link>
		<dc:creator>Levian</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 14:34:07 +0000</pubDate>
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		<description>Ich finde zwar auch, dass es wenige Core-Gamer gibt, aber Casualgamer gibt es definitiv.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich finde zwar auch, dass es wenige Core-Gamer gibt, aber Casualgamer gibt es definitiv.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu (No) More Heroes: Wii Games werden auf XBox 360/Playstation 3 portiert [NDS, PC, PS3, PSP, Retro, Wii, Xbox 360, iPhone] von eichohrkatze</title>
		<link>http://gamgea.com/2009/07/02/no-more-heroes-wii-games-werden-auf-xbox-360playstation-3-portiert/comment-page-1/#comment-39567</link>
		<dc:creator>eichohrkatze</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 14:17:12 +0000</pubDate>
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		<description>http://www.youtube.com/watch?v=XeFKrmA8QgE
Sogar als Partyspiel scheint PN03 zu taugen ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=XeFKrmA8QgE" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=XeFKrmA8QgE</a><br />
Sogar als Partyspiel scheint PN03 zu taugen ;)</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu (No) More Heroes: Wii Games werden auf XBox 360/Playstation 3 portiert [NDS, PC, PS3, PSP, Retro, Wii, Xbox 360, iPhone] von eichohrkatze</title>
		<link>http://gamgea.com/2009/07/02/no-more-heroes-wii-games-werden-auf-xbox-360playstation-3-portiert/comment-page-1/#comment-39566</link>
		<dc:creator>eichohrkatze</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 14:03:12 +0000</pubDate>
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		<description>Ja, PN03 ist meiner Meinung nach ein super Rhythmuspuzzler und nur an zweiter Stelle ein Actionspiel, es brauchte eine Weile bis ich das kapiert habe.. aber danach war es ziemlich egal, dass die Räume meist gleich aussahen.. Das rhythmische ausweichen und Gegnerfeuer erwiedern, wurde nur noch durch das genial animierte &quot;Smartbomb&quot; Ballet der sexy Busenschwingerin getoppt!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, PN03 ist meiner Meinung nach ein super Rhythmuspuzzler und nur an zweiter Stelle ein Actionspiel, es brauchte eine Weile bis ich das kapiert habe.. aber danach war es ziemlich egal, dass die Räume meist gleich aussahen.. Das rhythmische ausweichen und Gegnerfeuer erwiedern, wurde nur noch durch das genial animierte &#8220;Smartbomb&#8221; Ballet der sexy Busenschwingerin getoppt!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu 3D Object Scan Completed: Sonys Bewegungssteuerung  näher an Natal als gedacht [NDS, PC, PS3, PSP, Retro, Wii, Xbox 360, iPhone] von eichohrkatze</title>
		<link>http://gamgea.com/2009/07/03/3d-object-scan-completed-sonys-bewegungssteuerung-naeher-an-natal-als-gedacht/comment-page-1/#comment-39565</link>
		<dc:creator>eichohrkatze</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 13:39:43 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;Natale&quot; ist doch italienisch oder?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Natale&#8221; ist doch italienisch oder?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu [E3 09] Xbox Live Summer of Arcade: Fünf mal heißer Scheiß [NDS, PC, PS3, PSP, Retro, Wii, Xbox 360, iPhone] von TMNT: Die volle Dosis Turtle-Power » gamgea.com</title>
		<link>http://gamgea.com/2009/06/02/e3-09-xbox-live-summer-of-arcade-fuenf-mal-heisser-scheiss/comment-page-1/#comment-39564</link>
		<dc:creator>TMNT: Die volle Dosis Turtle-Power » gamgea.com</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 12:55:25 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Turtles In Time Reshelled erscheint als Teil der Summer of Arcade-Tage, die am 22. Juli 2009 startet. Wii-Besitzer müssen sich noch bis zum 25. September gedulden. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Turtles In Time Reshelled erscheint als Teil der Summer of Arcade-Tage, die am 22. Juli 2009 startet. Wii-Besitzer müssen sich noch bis zum 25. September gedulden. [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu StarCraft II: Kein Mehrspielermodus über Local Area Network [NDS, PC, PS3, PSP, Retro, Wii, Xbox 360, iPhone] von Definiendum</title>
		<link>http://gamgea.com/2009/07/03/starcraft-ii-kein-mehrspielermodus-ueber-local-area-network/comment-page-1/#comment-39561</link>
		<dc:creator>Definiendum</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 11:22:19 +0000</pubDate>
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		<description>Ich frag mich, was für Verbindungen dann auf den LAN-Parties vorausgesetzt werden...

Aber vermutlich werden diese in Zukunft halt ohne Starcraft stattfinden.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich frag mich, was für Verbindungen dann auf den LAN-Parties vorausgesetzt werden&#8230;</p>
<p>Aber vermutlich werden diese in Zukunft halt ohne Starcraft stattfinden.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Motion Plus Plus: Sonys Bewegungssteuerung inkl. Headtracking [NDS, PC, PS3, PSP, Retro, Wii, Xbox 360, iPhone] von 3D Object Scan Completed: Sonys Bewegungssteuerung näher an Natal als gedacht » gamgea.com</title>
		<link>http://gamgea.com/2009/06/22/motion-plus-plus-sonys-bewegungssteuerung-inkl-headtracking/comment-page-1/#comment-39557</link>
		<dc:creator>3D Object Scan Completed: Sonys Bewegungssteuerung näher an Natal als gedacht » gamgea.com</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 09:10:33 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Sony scheint weit näher an Natal dran zu sein, als es zu Beginn ausgesehen hat. Nicht nur, dass Head- und Facetracking damit möglich wird; künftig lassen sich ganze Objekte scannen und im Spiel entsprechend [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Sony scheint weit näher an Natal dran zu sein, als es zu Beginn ausgesehen hat. Nicht nur, dass Head- und Facetracking damit möglich wird; künftig lassen sich ganze Objekte scannen und im Spiel entsprechend [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Sonys Bewegungssteuerung: Des einen Freud, des anderen Leid [NDS, PC, PS3, PSP, Retro, Wii, Xbox 360, iPhone] von 3D Object Scan Completed: Sonys Bewegungssteuerung näher an Natal als gedacht » gamgea.com</title>
		<link>http://gamgea.com/2009/06/16/sonys-bewegungssteuerung-des-einen-freud-des-anderen-leid/comment-page-1/#comment-39556</link>
		<dc:creator>3D Object Scan Completed: Sonys Bewegungssteuerung näher an Natal als gedacht » gamgea.com</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 09:09:24 +0000</pubDate>
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		<description>[...] und mehr Details zur kommenden Bewegungssteuerung für die Playstation 3 erblicken das Licht der Welt. Die immer noch namenlose Technologie von Sony scheint weit näher an [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] und mehr Details zur kommenden Bewegungssteuerung für die Playstation 3 erblicken das Licht der Welt. Die immer noch namenlose Technologie von Sony scheint weit näher an [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Mobile Unterhaltung: PSP Go war längst geplant und ist 40% schneller [NDS, PC, PS3, PSP, Retro, Wii, Xbox 360, iPhone] von sYntiq</title>
		<link>http://gamgea.com/2009/07/03/mobile-unterhaltung-psp-go-war-laengst-geplant-und-ist-40-schneller/comment-page-1/#comment-39555</link>
		<dc:creator>sYntiq</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 09:02:06 +0000</pubDate>
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		<description>Ehm. Das mit den FCC Dokumenten sit aber auch schon ein paar Tage älter. Und soweit ich weiss wurde von Seiten Sonys einem schnelleren Prozessor schon wieder halbwegs widersprochen. Frei nach dem Motto &quot;Geplant sind 333MHz. In den FCC Dokumenten steht etwas anderes, was aber nur sagt dass offiziell noch nichts entschieden ist&quot;

Sobald mir einfällt WO ich das gelesen habe, liefere ich auch noch den Link nach.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ehm. Das mit den FCC Dokumenten sit aber auch schon ein paar Tage älter. Und soweit ich weiss wurde von Seiten Sonys einem schnelleren Prozessor schon wieder halbwegs widersprochen. Frei nach dem Motto &#8220;Geplant sind 333MHz. In den FCC Dokumenten steht etwas anderes, was aber nur sagt dass offiziell noch nichts entschieden ist&#8221;</p>
<p>Sobald mir einfällt WO ich das gelesen habe, liefere ich auch noch den Link nach.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ich will Spaß, ich geb Gas: TrackMania erscheint auch für Wii [NDS, PC, PS3, PSP, Retro, Wii, Xbox 360, iPhone] von Ultralex</title>
		<link>http://gamgea.com/2009/07/01/ich-will-spass-ich-geb-gas-trackmania-erscheint-auch-fuer-wii/comment-page-1/#comment-39554</link>
		<dc:creator>Ultralex</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 08:46:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gamgea.com/?p=38426#comment-39554</guid>
		<description>eigentlich ist nur nations ein gratis renn spiel den rest muss man kaufen und die sind viiiiiiiiiiieeeeeeelll besser.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>eigentlich ist nur nations ein gratis renn spiel den rest muss man kaufen und die sind viiiiiiiiiiieeeeeeelll besser.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Mobile Unterhaltung: PSP Go war längst geplant und ist 40% schneller [NDS, PC, PS3, PSP, Retro, Wii, Xbox 360, iPhone] von Simon Lutstorf</title>
		<link>http://gamgea.com/2009/07/03/mobile-unterhaltung-psp-go-war-laengst-geplant-und-ist-40-schneller/comment-page-1/#comment-39553</link>
		<dc:creator>Simon Lutstorf</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 08:34:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gamgea.com/?p=38491#comment-39553</guid>
		<description>Ich habe mich ja schon gewundert, dass es zu den Innereien der PSP GO! sozusagen keine Informationen gab. Dabei war ich sicher, dass Sony auch an Prozessor, RAM und evtl. GPU geschraubt hat, schliesslich ist die PSP-1000 mittlerweile über fünf Jahre alt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich habe mich ja schon gewundert, dass es zu den Innereien der PSP GO! sozusagen keine Informationen gab. Dabei war ich sicher, dass Sony auch an Prozessor, RAM und evtl. GPU geschraubt hat, schliesslich ist die PSP-1000 mittlerweile über fünf Jahre alt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Go For It: PSP Go! erhält auch &#8220;Nicht-Games&#8221; [NDS, PC, PS3, PSP, Retro, Wii, Xbox 360, iPhone] von Mobile Unterhaltung: PSP Go war längst geplant und ist 40% schneller » gamgea.com</title>
		<link>http://gamgea.com/2009/06/25/go-for-it-psp-go-erhaelt-auch-nicht-games/comment-page-1/#comment-39550</link>
		<dc:creator>Mobile Unterhaltung: PSP Go war längst geplant und ist 40% schneller » gamgea.com</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 08:00:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gamgea.com/?p=38297#comment-39550</guid>
		<description>[...] wird? Wenn schon die PSP-Spiele nicht unbedingt von der zusätzlichen Power Gebrauch machen werden, andere Software wird dies mit Sicherheit irgendwann [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] wird? Wenn schon die PSP-Spiele nicht unbedingt von der zusätzlichen Power Gebrauch machen werden, andere Software wird dies mit Sicherheit irgendwann [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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