GTA Chinatown Wars:
Böses Blut auch auf der PSP

Kristin Knillmann, 27. Juni 2009 um 0.39 Uhr, 2 Kommentare Kommentare

Ein bisschen traurig waren die PSP-Benutzer ja schon, als Grand Theft Auto: Chinatown Wars exklusiv für Nintendos Handheld erschien. Jetzt ist endlich die Zeit zum Freuen bei Sony-Fans erreicht: Das Spiel aus dem Hause Rockstar wird auch für die PSP erscheinen. Schon im Herbst soll der USK18-Titel als UMD im Handel und als PSPgo-Download bereitstehen. Ein Preis wurde noch nicht genannt und wie die Touchscreen-Funktionen umgesetzt werden, steht wohl auch noch in den Sternen. Dafür ist bereits bekannt, dass die PSP-Version von Chinatown Wars neue Missionen enthalten wird. Wir sind gespannt, ob sich die Umsetzung besser verkauft als auf dem DS. So galt der Titel auf dem Doppelbildschirm leider nicht als besonders erfolgreich, was vermutlich mit der Zielgruppe der Konsole zusammenhängt. Die Verkaufszahlen der beiden PSP-Ausgaben Liberty City Stories und Vice City Stories haben bewiesen, dass sich GTA bei Sony bisher sehr gut durchkämpfen konnte. Ob Chinatown Wars also doch noch den Ruhm erhält, den es verdient? Sehr gut möglich.

(via Pressemitteilung)

Typisch China:
Conny M2 vereint positive Aspekte von NDS, PSP und iPhone

Jörg Neißer, 26. Juni 2009 um 17.29 Uhr, 2 Kommentare Kommentare

Neben den großen dreien Nintendo, Microsoft und Sony, präsentierte auch die chinesische Firma Conny Technology ihr neustes Produkt. Das Gerät hört sich nicht nur an wie eine erfolgreiche Band Anfang der Achtziger, es ist auch typischer Medien-Player, mit allem was die bisherigen Geräte ebenfalls zu bieten haben. Neben Musik und Videos sind für unseren Blog natürlich die Gaming-Fähigkeiten von besonderem Interesse. Das Gerät verfügt über einen 8,89 cm (3,5-inch) LCD-Bildschirm, basiert scheinbar auf 32-bit Technologie, verbindet alle Vorzüge von PSP, NDS und iPhone in einer Einheit und sieht dazu noch recht fesch aus.

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Der Preis ist (zu) heiß?:
Noch keine Vorbestellungen
zur PSP Go in UK

Gerhard Rohrer, 26. Juni 2009 um 13.02 Uhr, 5 Kommentare Kommentare

Die PSP Go ist nicht gerade ein günstiges Teil und sorgt deshalb im Vorfeld schon für so manch Besorgnis. Aktuell äußerten sich zwei Händler zu Sonys neuen Handhelden und meinen, noch keinen Bedarf zu sehen, ihre Lager mit der PSP Go aufzufüllen. Don McCabe von Chipsworld bringt es auf den Punkt:

“Normalerweise erhalte ich beim Launch eines neuen Produktes oder bei dessen Ankündigung viele Anfragen von Kunden welche ihr Exemplar bereits zum Verkaufsstart haben wollen. Bereits wenige Sekunden nach der Ankündigung rufen Early Adopters an, um das Produkt vorzubestellen. Im Moment habe ich noch keine einzige Vorbestellung für die PSP Go.”

Don McCabe meint zwar, dass sich das noch ändern könne, man im Moment aber noch keinen Anlass sehe, die PSP Go zu lagern.

Chris Harwood von Grainger Games sieht die Lage sehr ähnlich.

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Drake’s Fortune:
Uncharted wird verfilmt

Gerhard Rohrer, 26. Juni 2009 um 10.01 Uhr, 3 Kommentare Kommentare

Wie der Hollywoodreporter meldet, soll Uncharted: Drake’s Fortune verfilmt werden. Inwieweit sich der Film an die Handlungen des Playstation 3-exklusiven Spiels halten wird ist noch nicht absehbar. Als Produzenten werden Avi Arad, Charles Roven, Ari Arad und Alex Gartner genannt, die schon bei Filmen wie The Dark Knight, Iron Man, und Spider Man 3 ihre Finger im Spiel hatten. Alles Filme die nicht nur erfolgreich waren, sondern auch Kritiker begeistern konnten. Hoffentlich ein gutes Omen! Solange nicht Uwe Boll Regie führt, kann ja eigentlich gar nichts schiefgehen.

Ein schöner Erfolg für Naughty Dog, deren Uncharted 2: Among Thieves erst kürzlich mehrfach im Rahmen der Game Critics Awards ausgezeichnet wurde. Drake als Star eines Kinofilms, könnt ihr euch das vorstellen?

(via Shacknews)

Game Over:
Michael Jackson ist tot

Gerhard Rohrer, 26. Juni 2009 um 8.44 Uhr, 8 Kommentare Kommentare

Ihr werdet es mittlerweile bereits wissen, Michael Jackson ist tot. Diese für mich nach wie vor schwer zu glaubende Nachricht hätte hier normalerweise nichts verloren, doch Michael Jackson war auch Star in so manchem Videospiel. So erschien 1990 Michael Jacksons Moonwalker für das Mega Drive, den Game Gear und auch in einer Version für Automaten. Darin ging es darum, böse Buben zu vermöbeln und entführte Kinder zu retten. Alles natürlich mit der typischen Michael Jackson Musik hinterlegt.

Michael Jackson hatte auch Auftritte in den beiden Space Channel 5-Games und beeinflusste auch den Soundtrack von Sonic 3. Im DreamCast-Spiel Ready 2 Rumble Boxing 2 hatte Michael Jackson seinen Auftritt, doch das ist noch nicht alles.

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Serious Sam:
Das Narkotikum für unser Denkvermögen!

Klaus Schneider, 25. Juni 2009 um 21.52 Uhr, 0 Kommentare Kommentare

Oh Schreck! Serious Sam: The First Encounter erscheint unter der Aufsicht der Original-Entwickler von Croteam im Gefolge des Sommers in HD-Pracht über Xbox Live Arcade für ordentliche 1.200 Microsoft-Points. Warum das Jammergeschrei? Weil es einen Ego-Shooter in Reinkultur verkörperte, allen Zierat (etwaige Story, dezente Sinnhaftigkeit) und die übliche Ornamentik handelsüblicher Genre-Vertreter über Bord warf und sich auf das Wesentliche konzentrierte: Gegner-Horden überrumpelten weitläufige Landschaften und aberwitzige Mordinstrumente gestatteten es dem Spieler, diese kampfeswütig und unter Missachtung aller ethischen Grundsätze niederzumetzeln (denn das Design der Gegner war mustergültig skurril – die Bomben tragenden Kamikaze-Typen waren die nervötendste Angelegenheit seit es summende Mückenschwärme gibt). Ballern ohne Sinn und Zweck. Hochprozentiger Alkohol, der betäubt, aber zu Beginn auch anregend wirkt.

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README.NFO:
25 Aufgaben, Making of Tetris, BF Heroes, Fauxvism, PS-Wii

Simon Lutstorf, 25. Juni 2009 um 18.24 Uhr, 0 Kommentare Kommentare

1. “The 25 Games You Need to Finish Before You Die”
(crispygamer.com)
Best of-Listen wie diese gibt es zwar inzwischen wie Sand am Meer. Aber die 25 Empfehlungen von Scott Jones sind erstens interessanter Querschnitt über alle Systeme hinweg und auch gespickt mit Oldies – und sie liefern jeweils einen unheimlich passenden Grund, wieso gerade das vorgestellte Spiel jetzt den Sprung in die Liste geschafft hat. Zu Chrono Trigger: “One of the deepest, most satisfying storylines in gaming history. «And,» John Teti adds, «Ayla was pretty hot.» “

2. So werden Tetris-Blöcke gemacht
(gonintendo.com)
Ich nehme an, ihr kennt die Cola-Reklame aus dem Inneren des Automaten. Natürlich ist uns allen bewusst, dass es in jedem Produktionsbetrieb so verrückt-fantasievoll zugehen muss, deshalb hier ein kleiner Einblick in die Produktion der Milliarden von Tetris-Steine, die wir Spieler jedes Jahr verbrauchen. Irgendeiner muss die ja produzieren, oder?

3. Offener Beta-Test für Battlefield: Heroes gestartet
(4players.de)
Weniger ein Lese-Tipp, als viel mehr praktischer Nachschub für willige Zockerhände: Der offene Betatest für Battlefield: Heroes ist angelaufen. Ohne grosse Ankündung (nicht mal eine Pressemitteilung wurde verschickt) haben die Entwickler das Game für alle geöffnet. Wer will, muss sich nur auf der Website registrieren und den Client downloaden (obwohl, genau das funktioniert in diesem Moment bei mir allerdings nicht).

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Go For It:
PSP Go! erhält auch “Nicht-Games”

Gerhard Rohrer, 25. Juni 2009 um 15.09 Uhr, 0 Kommentare Kommentare

Sony wird den Preis ihrer PSP-DevKits senken, um die PSP Go! für eine größere Anzahl an Entwicklern interessant zu machen. Damit verspricht man sich einerseits mehr Games, andererseits aber auch Software, welche primär nichts mit Gaming zu tun hat.

“The goal with that is to enable all sorts of developers to be able to develop content for the PSP. It’ll mostly be games but there’s certainly an opportunity to develop non-gaming applications,”

sagt Al De Leon von Sony dazu. Bereits gestern gab es diesbezüglich Gerüchte, die besagten, Sony werde neue PSP Go! Applikationen auf der in Köln stattfindenden gamescom vorstellen.

Welche Softare könnt ihr euch, abseits von Games, für die PSP Go! vorstellen? Oder braucht ihr außer Videospielen gar nichts für die PSP Go!? Ein günstigeres DevKit ist jedenfalls immer eine gute Sache und öffnet Tür und Tor für independent Games.

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Legolimar:
LEGO Pikmin

Gerhard Rohrer, 25. Juni 2009 um 8.53 Uhr, 0 Kommentare Kommentare

Der Norweger Filip Feldberg dürfte ein großer Nintendo- und LEGO-Fan. Zum Glück für uns scheint der Mann auch ein wenig Zeit für seine Hobbies zu haben. So können wir uns jetzt zurücklehnen und uns gemütlich seine aus LEGO gebauten Figuren aus dem Pikmin-Universum ansehen.

Die meisten davon sind sofort erkennbar. Wird langsam Zeit für mich, mir Pikmin 2 zuzulegen. Zu meiner Verteidigung: das Spiel liegt längst in meinem Einkaufswagen und ist sozusagen nur noch einen Klick von mir entfernt. Es wundert mich übrigens, weshalb wir schon so lange nichts mehr neues von den Pikmins gehört haben. Wieso gibts immer noch keine Version für den DS, Nintendo?

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Weitere LEGO-Kreationen von Filip Feldberg findet ihr auf seiner Flickr-Seite.

(via GameSetWatch)

README.NFO:
id Software, THQ, Bildung, “Ancient Games”, Warfare 2 Mobile

Simon Lutstorf, 24. Juni 2009 um 23.10 Uhr, 0 Kommentare Kommentare

1. ZeniMax Media kauft id Software
(gamespy.com)
Nach 18 Jahren Unabhängigkeit gibt id Software auf: Die ZeniMax Media kauft den Entwickler für eine nicht genannte Summe. ZeniMax besitzt bereits Bethesda, dessen Hits uns wohl allen bekannt sind (zur Sicherheit: Fallout 3, Oblivion). Stellt sich die Frage: War der Kauf eine Frage des Geldes (sprich, haat ZeniMax genügend Nullen auf den Check geschrieben) oder musste id Software aus finanzieller Unsicherheit heraus auf einen Deal eingehen? id Software Repräsentanten (Hollenshead, Carmack) kommentierten den Deal mit den üblichen Beteuerungen, es handle sich um “a unique opportunity to team with a smart, sophisticated publisher” – was sollten sie auch anders.

2. THQ macht Core, Online und Casual
(kotaku.com)
Games sind eben nicht gleich Games. Ein anspruchsvolles Strategiespiel oder ein deftiger Shooter haben mit Casual- oder Familiengames so ziemlich gar nichts am Hut – ausser vielleicht, dass sie auf derselben Plattform funktionieren. THQ passt sich den neuen Gegebenheiten des Marktes an und teilt sein Geschäft in drei Divisionen: “Core”, “Online & Kids” sowie “Family and Casual Games”. Wobei sich bei mir die Frage stellt, wie genau die Unterscheidung zwischen “Kids” und “Family” gemacht wird; vor allem auch, wenn Company of Heroes Online, Dawn of War oder WWE unter die Onlinerubrik fallen, in der auch “Kids” untergebracht wurde.

3. “Game Changer: Investing in Digital Play to Advance Children’s Learning and Health”
(gamepolitics.com)
… so lautet der Titel einer neuen Studie zum Thema Games und Bildung. Folgende Aussage der Studie dürfte den meisten von uns Spielern aus dem Herzen sprechen: “Despite their reputation as promoters of violence and mayhem, digital games have in fact been shown to help children gain content and vital foundational and 21st-century skills“. Die Studie ruft Investoren dazu auf, in Spiele und damit die Jugend des Landes zu investieren. Vielleicht eine passende Lektüre für einige Politiker in unseren Gefielden…

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