Thema: Eidos

 

Alle 6 Artikel zum Thema Eidos auf gamgea.com:

Thief IV:
Rückkehr des “prototypischen” Leisetreters

Klaus Schneider, 12. Mai 2009 um 10.55 Uhr, 0 Kommentare Kommentare

Endlich haben wir es weiß auf schwarz
Endlich haben wir es weiß auf schwarz
Es hat sich schon angedeutet, doch endlich wissen wir mit Bestimmtheit, dass sich Thief IV in Entwicklung befindet. Auf der Studio-Website von Eidos Montreal wurden die Arbeiten am Stealth-Game bestätigt, wobei sonderlich mehr Informationen bisher nicht bereitliegen – das wird sich aber in den nächsten Tagen sicher ändern. Die fantastische Thief-Reihe (hierzulande in Bezug auf die ersten beiden Ableger auch Dark Project genannt) begründete seinerzeit vor etwa zehn Jahren das Stealh-Genre in Ego-Perspektive. Es zeichnete sich durch eine unheimliche Geschichte rund um den Meisterdieb Garrett aus und setzte im auditiven Bereich Maßstäbe. Und das ist noch untertrieben. Jeder Tritt auf eine Oberfläche erzeugte einen anderen Widerhall und dementsprechend intelligent reagierten dann auch die Wächter.

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README.NFO:
Square Enix und Eidos, Java-Games, Blu-rays, Midway, Retro

Simon Lutstorf, 12. Februar 2009 um 19.56 Uhr, 0 Kommentare Kommentare

1. Square Enix möchte Eidos kaufen
(gamesmarkt.de)
Der japanische Publisher/Entwickler Square Enix (Final Fantasy, Dragon Quest) hat Eidos ein Übernahmeangebot gemacht. Die Japaner sind bereit, für jede Eidos-Aktie 0.35 EUR zu bezahlen – das sind über 90% mehr, als der Kurs am 11. Februar wert war. Für die Eidos-Aktionäre wäre das Angebot also durchaus lukrativ. Der Vorstand hat der Übernahme bereits zugestimmt.
Mit der Übernahme würde das Schicksal starker Franchises wie Tomb Raider, Deus Ex oder Hitman zukünftig in den Händen von Square Enix liegen.

2. “Five mobile games you must download this month”
(guardian.co.uk)
Das iPhone ist mittlerweile eine ernstzunehmene Konkurrenz für PSP und DS (siehe unsere wichtigsten iPhone-Games 2009). Aber dank Java finden sich auch auf “normalen” Mobiltelefonen regelmässig coole Games – zum Beispiel Chuck Norris: Bring on the Pain oder Metal Slug 4.

3. Sony kombiniert Game und Film auf Blu-ray
(golem.de)
Wenn Entwickler Games auf der Basis von Filmen machen, dann wäre es doch ideal, wenn man beide Produkte kombinieren könnte? Gesagt, getan: Sony will in Zukunft passende Filme mit zum Game auf Blu-ray pressen. Konkrete Titel wurden nicht genannt, 2009 sei aber mit drei solcher Produktionen zu rechnen. Die Idee dahinter: Gute Filme kurbeln die PS3-Verkäufe an.

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Mini Ninjas:
Klein aber oho

Gerhard Rohrer, 20. Januar 2009 um 13.50 Uhr, 3 Kommentare Kommentare

Ninjas sind Partisanenkämpfer des vorindustriellen Japan, die als Kundschafter, Spione, Saboteure oder Meuchelmörder eingesetzt wurden. Sind sie von sehr kleiner Statur spricht man vom Mini Ninjas. Und die beehren bald unsere Konsolen.

Io Interactive werkelt gerade an Mini Ninjas, welches unter der Schirmherrschaft von Eidos noch dieses Jahr für sämtliche Konsolen (ausser der PSP) und den PC erscheinen soll. Dabei schlüft man in die Haut von Hiro und erlebt mit ihm spannende Ninja-Abenteuer. Natürlich greift man dabei im Spiel auf spezielle Ninja-Fähigkeiten zurück, um am Ende dem bösen Samurai in seiner Festung den Gar aus zu machen. Das alles hört sich jetzt noch nicht sehr spektakulär an, es gibt aber doch einiges Features, die das Spiel von der Konkurrenz abheben.

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Tomb Raider Underworld:
Eidos ist enttäuscht

Gerhard Rohrer, 14. Januar 2009 um 21.30 Uhr, 11 Kommentare Kommentare

Die Tomb-Raider-Serie gehört zu den bekanntesten Videospielreihen der Welt. Mit den Verkaufszahlen des neuesten Ablegers Underworld ist Eidos allerdings nicht ganz zufrieden. Wir präsentieren euch die Ursache der schleppenden Verkäufe.

Tomb Raider Underworld hat sich bis zum 31.12.2008 weltweit ungefähr 1,5 Millionen mal verkauft. Dies entspricht allerdings nicht den Erwartungen von Eidos. Schuld an der Misere sei ein relativ schwacher Start in Nordamerika, der drastische Preisreduzierungen zur Folge hatte. Auch die momentan schwierige Wirtschaftslage wirft Eidos als Argument ins Feld. Aufgrund dessen rechnet das Unternehmen mittlerweile mit einem um rund 20 Millionen Pfund niedrigeren Jahresumsatz als bisher angenommen. Dies könnte sogar neue Verhandlungen mit den Kreditinstituten zur Folge haben.

Der Metacritic-Score von immerhin 75% und der typischen Tomb Raider-Hype sollten bessere Verkaufszahlen garantieren. Die wahre Ursache der schleppenden Verkäufe ist anderswo zu suchen. Klickt weiter und findet selbst heraus, was diesmal falsch gelaufen ist.

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Meet the Munsters – Monster Lab Wii

Gerhard Rohrer, 21. August 2008 um 9.20 Uhr, 1 Kommentar Kommentare

Nachdem Trailer zur DS-Version von Monster Lab hier nun auch der Vollständigkeit halber der entsprechende Wii-Trailer. Der verwendete Grafikstil weiß zu gefallen und auch vom Gameplay her scheint das Spiel recht spaßig zu werden. Konkreter Erscheinungstermin wurde noch keiner bekannt gegeben, wir dürfen allerdings noch 2008 mit einer Veröffentlichung rechnen.

Meet the Munsters – Monster Lab DS

Gerhard Rohrer, 21. August 2008 um 8.47 Uhr, 2 Kommentare Kommentare

Lange war es relativ ruhig rund um Monster Lab, bei dem man nahezu unendlich viele Möglichkeiten haben wird, eigene Monster zu kreieren und in den Kampf zu schicken. Mit der so geschaffenen Monsterarmee wird man dann dem bösen Baron Mharti das Leben ganz schön schwer machen. Monster Lab DS soll noch 2008 (auch für Wii) erscheinen. Für den DS gibt es bereits diesen gut gemachten Trailer zu bestaunen.

(via Nintendo Everything)