1. “Liebe, die unter die Haut geht: Geek-Tattoos” (chip.de) Christian F. musste sich seine PS3 mitsamt Flatscreen-TV und Killzone 2 wirklich verdienen. Sony sponserte dem Herrn all die genannten Goodies nämlich nur im Austausch gegen ein relativ grosses Killzone 2-Tattoo an der Wade. Mit 80 kann er dann zu den Enkeln sagen: Schaut mal Jungs, ich habe Killzone 2 noch miterlebt. Noch mehr Gamer-Tattoos gefällig? Bitte sehr.
2. Atari Europa wird zu Namco Bandai (computerandvideogames.com) Im letzten März kaufte Namco Bandai 34% des europäischen Ablegers von Atari, nun soll der Rest folgen. Damit gibt es Atari in Europa offiziell nicht mehr, da die Games nur noch via Vertriebspartner von Namco Bandai veröffentlicht werden. Atari hiess früher Infogrames, Inc. und gehörte, wen wunderts, dem französischen Publisher Infogrames. In den USA bleibt Atari übrigens ein eigenständiges Unternehmen, das sich vor allem um Onlinegames bemühen möchte.
3. Gerüchteküche: Prototype für Wii? (play.tm)
Prototype wurde bislang nur für die Xbox 360, PS3 und den PC angekündigt. Eine Jobausschreibung bei Radical Entertainment lässt jetzt aufhorchen: Gesucht wird ein Wii-Entwickler, der eine “affinity for 3rd Person ‘Open-World’ Camera Design/Functionality” hat. Wenn du jetzt auch noch Game-Features von einem PS3/360-Game für die Wii weiter entwickeln und umsetzen kannst, dann hast du bei Radical einen neuen Job – und machst vielleicht Prototype für Wii. Vielleicht.
1. Max Payne 3 kommt! (golem.de) Ich muss zugeben: Es gibt nicht viele Spiele, die ich wirklich durchgespielt habe. Aber Max Payne 1 und 2 gehören definitiv dazu. Wenn es euch auch so geht, dann dürft ihr jetzt frohlocken, denn es steht endlich ein dritter Teil in den Startlöchern. In Max Payne 3 übernimmt man die Rolle eines sichtlich gealterten Max, der laut golem.de in einer neuen Stadt auf Verbrecherjagd geht – nach eigenen Gesetzen, versteht sich. Produziert wird das Spiel allerdings nicht mehr von Remedy, sondern von RockStar Vancouver (Bully). Es soll noch 2009 für PS3, Xbox 360 und PC erscheinen.
2. God of War 3 ist “zu brutal für das Internet” (ps3center.net) Laut eigenen Aussagen möchten die Entwickler von God of War III einige Spielszenen aus dem Game lieber nicht als Video im Internet sehen. “They’re just not appropriate for some audiences.” Und mit “not appropriate” ist “zu brutal” gemeint. Dank einer eigens entwickelten ‘Zipper Technology’ würden nämlich aufgeschlitzte Gegner so realistisch aussehen wie noch nie – mit herausquellenden Därmen und sonstigen Innereien. Will das überhaupt jemand sehen? Ich ehrlich gesagt nicht.
3. Xi, das “Alternate Reality Game” (blog.us.playstation.com) Sony möchte das bisher etwas triste Home den Usern weiter schmackhaft machen. Deshalb gibt es neuerdings ein “Alternate Reality Game”. Es führt den Spieler in diverse geheime Räume in Home, wobei täglich neue Aufgaben und Veränderungen zu entdecken sind. Ich konnte es leider noch nicht ausprobieren (evtl. braucht man einen US-Account?), aber im Moment riecht es noch etwas sehr nach PR-Stunt – mehr dazu morgen.
Erfolgsmeldung von Sony: Das am 11. September überraschend veröffentlichte Home hat bereits über eine Million US-Dollar erwirtschaftet. Zeit für ein erstes Fazit.
Seit dem 11. September ist Playstation Home in der öffentlichen Beta-Phase. Jeder Playstation 3 Besitzer kann sich das Basisprogramm downloaden und die ersten Schritte in die schöne neue Home-Welt wagen. Laut Sony haben das bereits 3,4 Millionen Gamer gemacht und ‘inworld’ bereits über eine Million US-Dollar ausgegeben. Zwar ist der Zugang und die Benutzung von Home grundsätzlich kostenlos. Aber virtuelle Güter, die man gegen klingende Münze erstehen kann, gibt es in Massen. Kleidungsstücke, Möbel für die eigene Wohnung oder gar ganze Appartments. Geld ausgeben ist in Home einfacher, als man es erwarten würde: Da der User für die Teilnahme sowieso über einen Playstation Account verfügen muss (der meistens auch mit den Kreditkarten-Daten verknüpft ist), geht das virtuelle Shoppen einfach von der Hand.
Ist Home deshalb ein Erfolg? Ausser den diversen Shops gibt es in der virtuellen Welt nämlich noch enttäuschend wenig zu sehen – jedenfalls ist das mein Fazit nach ein paar Stunden mit meinem Avatar. Wer den Schritt in die eigenen vier Wände, den Home-Marktplatz oder das Kino noch nicht gewagt hat, findet nach dem Link einen kleinen Guide zu Sonys ’second life’.
Das “Second Life für die Playstation”, Sonys Home, hat mittlerweile eine fast einjährige Verspätung auf dem Buckel. Zwar läuft seit einigen Monaten ein geschlossener Beta-Test, aus welchem ab und zu neue Infos an die Öffentlichkeit dringen. Was den User aber genau erwartet und welche Überraschungen sich in Home noch verstecken – tja, darüber kann nur gemunkelt werden.
In einem Interview mit IGN offenbaren der Lead Designer sowie der Creative Director von Home nun, welche Zukunftspläne Sony mit der Plattform hat. Zwar werden John Venables und Ron Festejo wenig konkret; genau die offenen Antworten lassen aber den Schluss zu, dass sich Home zu einem zentralen Dreh- und Angelpunkt für die aktuellen und zukünftigen Playstation-Produkte entwickeln könnte.
Interessant ist vor allem die Tatsache, dass Sony seine Plattform als Service und nicht als Game betrachtet. Venables und Festejo wollen deshalb auch nicht ausschliessen, das Home einmal für die PSP oder gar Handies von Drittherstellern ein Thema wird. Zudem handle es sich um ein langjähriges Projekt – auch auf der irgendwann kommenden PS4 wird man also mit Sicherheit noch weiter “socializen”. Die Entwickler schliessen auch nicht aus, dass Home für manche Menschen so etwas wie das neue XMB sein könnte. Nach dem Starten der PS3 landet man also nicht mehr in einer Menüumgebung, sondern befindet sich direkt in Home. Unter Gleichgesinnten, Gesprächspartnern, Minispielen, dem Theater, Chatfunktion oder ganz einfach, dem Starten eines neuen Spiels.
Was bisher utopisch tönt und für viele Gamer eher Albtraum denn Bereicherung bedeutet (”Was, ICH WILL JETZT SOFORT GTA4!”), könnte für kommende Generationen von Spielern DER Zugang zu einem Multimedia-, Socializing- und Gamegerät wie der PS3 sein. Vielleicht sind Menüstrukturen, wie wir sie kennen, überholt…?
Vor einem Jahr hat Sony Computer Entertainment an der Game Developpers Converence sein Projekt Playstation Home vorgestellt. Die virtuelle Welt für PS3 User wurde nun bereits mehrfach verschoben. Der Grund scheint nun klar: An der diesjährigen Konferenz möchten Senior Producer James Cox und Lead Programmer Warren Keyes den neuen User Generated Content vorstellen. Nutzern von Playstation Home soll es also möglich sein, eigene Objekte zu erstellen und in die virtuelle Welt zu integrieren. Zwar wird die Content-Erstellung mit ziemlicher Sicherheit Einschränkungen erleben, trotzdem weiss man seit Second Life, dass damit extrem viel Kreativität und Potenzial gefördert wird. Die Entwicklung von Home ist für Sony ein zentraler Aspekt. Da sich Xbox Live von Microsoft bereits als der führende Onlineservice entwickelt hat (mit rund 10 Millionen Nutzern), möchte Sony seine Plattform mit anderen Mitteln fördern. Dazu gehört unter anderem der Gratiszugang zum Playstation Network und natürlich Home (via cmpevents).
Sony’s virtuelle Welt Playstation Home wurde bereits mehrfach verschoben. Der aktuelle Releasetermin ist mit Frühjahr 2008 ziemlich ungenau angegeben. Wieso das Produkt von den vielen Termin Verschiebungen geplagt wird, ist leider unklar. Vielleicht arbeitet Sony ja an einer internen Währung oder gar User generated Content? Das obige Video lässt euch für 25 Minuten in Playstation Home rumspazieren, zeigt jedoch keinerlei Neuerungen im Vergleich mit früheren Video-Ausflügen. Aber weil wir so liebe Kerle sind, zeigen wir’s euch trotzdem ;) (via ps3.qj.net).
Leider gibts von der Tokyo Game Show nicht nur Interessantes, sondern auch Enttäuschendes zu berichten. Laut Sony wird Playstation Home nämlich auf einen unbestimmten Zeitpunkt im Frühling 2008 verschoben. Der Grund liegt offenbar darin, dass man das Produkt weltweit gleichzeitig lancieren möchte, und deshalb noch an gewissen Punkten arbeiten muss. Das beinhaltet auch das Feedback von Betatestern rund um den Globus (via IGN).
Auf Gametrailers ist ein neues Video zu sehen, das Einblick in die verbesserte Home Beta liefert. Zuerst befindet man sich im eigenen Raum, danach gehts ab auf einen öffentlichen Platz, wo zum ersten Mal ein Aussenareal betretbar ist. Bisherige Squares (also öffentliche Plätze zum Quatschen und Minigames spielen) waren jeweils grosse Innenräume. Danach folgt ein kurzer Blick auf ein Kino. Viel Spass beim kleinen Ausflug in Beta Home! (via ps3fanboy).
Obwohl im Moment bereits der Beta-Test zu Playstation Home läuft, erfährt man nicht viel Neues über das Produkt. Der Grund: Geraten Infos nach aussen, werden die fehlerhaften Mitglieder einfach gesperrt. Trotzdem haben es ein paar Screenshots und Infos nun nach draussen geschafft. So ist nun der Home SQUARE für Beta Tester endlich begehbar. Zudem ist es neu möglich auszuwählen, welche Locations man downloaden möchte und welche nicht. Wer also weiss, dass er das Kino kaum nutzen wird, kann es vom Download ausschliessen. Eine ganz interessante Entdeckung bietet eines der Bilder: Unten links (noch eingerahmt) ist das DivX Logo zu erkennen. Sollte Playstation Home (Beta?) diesen Standard unterstützen, darf man sich schon mal auf gemütliche TV Abende zusammen mit Freunden aus der ganzen Welt vorbereiten (via qj.net).