Alle 44 Artikel zum Thema PSN auf gamgea.com:
Bis vor kurzem hieß es noch, die Monkey Island Special Edition würde nur für PC und XBox Live Arcade erscheinen. Der Produzent hinter dem Spiel, Craig Derrick, ließ in einem Interview mit dem Guardian jedoch aufhorchen. Darin meinte er, dass eine Version von Monkey Island SE für WiiWare oder PSN niemals ausgeschlossen wurde. Ganz im Gegenteil, er kündigte sogar eine baldige Ankündigung an!
Ankündigungen von Ankündigungen gehören inzwischen in der Gamingbranche anscheinend zum guten Ton, angehört hat sich das alles so:
» weiterlesen
Inzwischen ist es schon wieder etwas her, dass wir über Trine berichtet haben. Das zauberhafte Game erscheint demnächst für PC, PSN und auch XBox Live Arcade und sieht verdammt nach Must-Have aus! Weshalb? Nicht nur die Grafik ist einfach grandios, sondern auch das Gameplay scheint erster Güte zu sein.
Wir spielen in diesem “physics-based action game” einen Charakter, den man nach Lust und Laune in einen Dieb, einen Zauberer oder einen Ritter transformieren kann. Jeder unserer Helden bringt spezielle Fähigkeiten mit, die wir auch benötigen, um durch die mit Puzzles und Gegnern gespickten Levels zu kommen. Dafür soll vor allem die Physik eine entscheidende Rolle spielen und sehr gut umgesetzt worden sein.
“Every object in the world operates with realistic physics. Seeing a bridge buckle under your weight is a simple cosmetic touch, but it makes it so easy to become engrossed in the world. However, what if you dropped a large rock from a high place onto the bridge? Would it break? The answer is … yes,”
schreibt Joystiq in ihrem Spielbericht.
» weiterlesen
Der erbittert ausgetragene Kampf um jeden Fetzen geht in die nächste Runde. Jeder Exklusiv-Titel für eine der jeweiligen Konsole wird mit Nachdruck und voller Inbrunst hinaus posaunt, so dass auch jeder der hinter dem Mond lebt weiß, welche Asse
Microsoft und
Sony jeweils im Ärmel haben. Diese Auseinandersetzung um exklusive Inhalte scheint sich ab sofort auch in die peripheren Territorien auszuweiten, denn ab sofort werden auch vermehrt alte restaurierte und im neuen Glanz erstrahlende Klassiker dazu instrumentalisiert, dem anderen einen Striemen hinterlassenden Streich zu spielen.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled soll am 22. Juli über
Xbox Live Arcade erhältlich sein und bekommt eine optische Frischzellenkur spendiert, die dem Haudegen gut zu Gesicht steht.
Wie nun bekannt wurde, handelt es sich bei dem Spiel um einen zeitlich limitierten Exklusiv-Titel für die Xbox 360, der für das
Playstation Network nach offiziellen Angaben irgendwann später dieses Jahr nachfolgt.
Microsoft kämpft an allen Fronten und ist anscheinend wirklich darum bemüht, jeden kleinsten Zipfel an sich zu reißen. Uns Xbox 360-Besitzern kann es egal sein – doch nach dem grandiosen
Monkey Island (wir zählen schon die Tage!) nun der nächste Streich. Aber Sony hat ja noch
Agent,
GoW III,
The Last Guardian,
Gran Turismo 5,
Fat Princess und und und. Ach es ist müßig!
(
via kotaku.com)
Nintendo präsentierte den ersten Gameplay-Trailer zum rundenbasierten Strategiegame Military Madness: Nectaris, über das wir bereits ausführlich berichtet haben. Das Video sollte auch für Besitzer von XBox360 und Playstation 3 Konsolen interessant sein, erscheint das Strategiespiel neben WiiWare doch auch für XBox Live und das Playstation Network.
Angekündigt für diesen Sommer sieht Military Madness schon mal überzeugend gut aus. Hinzu kommt ein Online-Multiplayer Modus für bis zu vier Spieler, was definitiv eine sehr feine Sache ist. Stimmt der Umfang, dann stehen heftigen Gefechten auf dem Mond nichts mehr im Wege. Seht euch das Video an und urteilt selbst.
» weiterlesen
1. Wie lange bis zum Fotorealismus? Epic: 15 Jahre
(gamasutra.com)
Das Wort Fotorealismus wird bei Games gerne in den Mund genommen. Jede sichtbare Steigerung der Grafikleistung bringt den einen oder anderen Berichterstatter zum Hyperventilieren und Bang!, schon haben wir wieder “annähernd fotorealistische Grafik”. Natürlich Quatsch, aber dass der Punkt einmal erreicht wird, an dem Grafik tatsächlich fotorealistisch aussieht, ist auch klar. In einem Interview mit Gamasutra schätzt Epics Tim Sweeney den Zeitrahmen auf ca. 10-15 Jahre ein. Als wichtige Baustellen sieht Sweeney aber vor allem auch Charakteranimation, Künstliche Intelligenz und Interaktion mit der Umgebung.
2. “E3 1995 – 2009 in video”
(gamesradar.com)
Die E3 hat turbulente Zeiten hinter sich. Nach dem schnellen Aufstieg an die Spitze der Spielemessen weltweit folgte der Tiefe Fall – und, so scheint es jedenfalls bis jetzt auszusehen, die Auferstehung 2009. Gamesradar liefert die Videos zu “The rise, fall and resurrection of the greatest show on Earth.”
3. “The 56 characters of Marvel vs Capcom 2″
(gamesradar.com)
Und weil’s so gut war, gleich nochmals ein Artikel von Gamesradar. Wer sich auf den Download des Marvel vs Capcom 2-Remakes vorbereiten möchte, findet hier Lesestoff zu allen 56 Charakteren des Spiels. Stoff für Nerds.
» weiterlesen
Kaum ein anderes Spiel hat eine derart breite und illustre Kämpferriege zu bieten. Oder kennt ihr einen Fighter, in dem der
Hulk Jill Valentine aus
Resident Evil auf die Mütze gibt, oder Rotkäppchen gegen Spiderman-Bösewicht
Venom in den Ring steigt? In
Marvel vs. Capcom 2 ist der Name Programm und unter den insgesamt 56 Charakteren, die teilweise sehr skurril oder einfach nur verdammt cool sind, sollte jeder seine ganz persönlichen Favoriten finden können. Das Herzstück des Spiel ist nicht etwa das normale eins gegen eins Match, sondern der Tag Team-Modus, in dem jeweils drei Recken pro Mannschaft eine wahnwitzige Schlacht ausfechten.
Ursprünglich aus der Arcade stammend, kamen nach und nach auch Besitzer von Dreamcast, PS2 und Xbox in den Genuß des Prüglers. Auf eBay kostet derzeit eine Kopie egal für welches System selten weniger als $60 (meist um die $80), da hören sich die 1.200 Microsoft Points bzw. $14,99 für die Neuauflage doch sehr fair an. Dafür bekommt der Käufer zwar nahezu das identische Spiel (basierend auf dem Dreamcast-Code), allerdings mit den beiden unschlagbaren Argumenten Online-Play und Widescreen!
PS3-Besitzer dürfen sich auf eine Demo in der nächsten Woche freuen, die Vollversion erscheint auf beiden Systemen im Sommer 2009. In der ganzen News warten etliche Videos im IGN-Player oder klickt euch durch die Galerie.
» weiterlesen
Lustig, so schnell kann’s gehen. Noch vor wenigen Tagen dachte ich über den Mangel eines echten strategischen RPGs für die Xbox nach (zumindest in Europa) und schwups, erreicht uns von den Konami Gamer Days 09 diese Ankündigung. Ich muss gestehen, dass ich keinen der Vorgänger auf der PlayStation gespielt habe, aber das Genre im Allgemeinen gehört zu meinen absoluten Favoriten. Schuld daran hat zum größten Teil die Shining Force-Saga auf dem Mega Drive und Saturn, aber auch Fire Emblem auf jeglichen Nintendo-Konsolen. Obgleich mir eine echte Fortsetzung einer dieser beiden Urgesteine auf der Dreisechzig am liebsten wäre, werde ich mich hüten, mich an dieser Stelle zu beschweren.
» weiterlesen
Konami hat auf der Gamers Night 09 einen Arena-Shooter für XBLA und PSN vorgestellt, zu dem man eigentlich nur zwei Dinge zu sagen braucht: Zombies und Vier-Spieler-Koop (off- und online)! Die Steuerung folgt dem gewohnten Geometry Wars Dualstick-Style, also links laufen, rechts in alle Richtungen ballern. Zusätzlich zu den elf Waffen (bisher bestätigt: Kettensäge, Minigun, Flammenwerfer), lässt sich die Umgebung dazu einsetzen, den Horden von Bösewichten auf kreative Weise den Garaus zu machen.
Es gilt, insgesamt 55 Tage in sieben verschiedenen Umgebungen zu überleben. Damit die Highscore-Hatz nicht zu schnell langweilig wird, lassen sich sieben weitere Modi freischalten. Nach dem Klick findet ihr die ersten beiden Videos.
» weiterlesen
1. Noch mehr Selbstzensur bei kalaydo.de
(firmenpresse.de)
Und gleich noch ein Unternehmen, das auf den Anti-”Killerspiele”-Zug aufspringt: Das Anzeigenportal kalaydo.de verbietet ab sofort Spiele mit USK18-Freigabe. “So genannte „Killerspiele“, deren bedenkliche Wirkung auf Jugendliche nicht ausgeschlossen wird, gelangen so erst gar nicht auf die Plattform“. In der Pressemitteilung wirbt dann dann auch noch frech damit, das Anzeigenportal “sorge für Jugendschutz”. Ich möchte PR noch nie.
2. “Top 5 game-changing game innovations”
(msnbc.msn.com)
Die First-Person-Perspektive, das Gamepad oder die Möglichkeit, ein Spiel zu speichern: Nicht alles, was wir heute in fast jedem Spiel antreffen, ist Gott gegeben. Im Gegenteil, gängige Mechanismen und Hardware-Addons mussten hart erkämpft werden. Ob diese fünf allerdings tatsächlich die Top fünf sind? Ich wage zu zweifeln.
3. Der Xtensor Gamer Hand Exerciser
(neuerdings.com)
Kein Gamer ohne verkrampfte Hände. Wer zu lange oder zu intensiv am PC gesessen oder die Konsole malträtiert hat, der kennt das schmerzhafte Gefühl von verkrampften Fingern. In kurzen Pausen sollte man deshalb nicht nur ab und zu seine Augen entspannen (mal etwas ins Grüne schweifen lassen), kurz Pipi machen und genügend trinken, sondern am besten auch noch ein paar Übungen mit dem Xtensor Gamer Hand Exerciser einbauen. Bei LAN-Parties bestimmt ein Hingucker.
» weiterlesen
Dieser Beitrag enthält keinerlei neue Informationen, wenn ihr mehr zur Neuauflage des TurboGrafx-16 Strategie-Hits wissen wollt, lege ich euch meinen Beitrag
von letzer Woche ans Herz. Was ihr aber hier bekommt, ist der erste Schwung Ingame-Bilder, mit einem Klick auf das Bild links beginnt die Schau. Wir sehen, dass sowohl die Übersichtskarte als auch die Kämpfe komplett in 3D dargestellt werden, letztere schalten wir nach kurzer Zeit sowieso aus. Im Vergleich zum verpixelten PSX-Remake sind die Texturen natürlich um einiges glatter. Ein Hoch auf die hexagonale Darstellung!
(via gamerbytes)