Alle 7 Artikel zum Thema Wii Links auf gamgea.com:
So langsam rückt der Lauch Termin näher und das Kribbeln beginnt. Wie fühlt es sich wohl an, mit der Wiimote zu spielen? Wie werden die Games gesteuert? Nintendo ist sich der Neugier der Fans bewusst und hat auf der amerikanischen Wii Seite ein paar japanische Wii Werbungen veröffentlicht. Diese zeigen anhand von einfachen Beispielen die Funktionsweise des neuartigen Controllers. Einfach auf us.wii.com vorbeisurfen und staunen :) (via nintendowiifanboy).
Zwar nur drei Bilder, aber die sehen dafür wirlich appetitlich aus: Monster 4×4 World Circuit für den Wii (via nwiizone).
Electronic Arts hat anlässlich ihres erstaunlich guten finanziellen Zwischenstandes auch gleich ein paar News zu Games veröffentlicht. So sollen diverse altbekannte Games auch auf den Next-Gen Plattformen PS3 und Wii Platz finden. Darunter eine Next-Gen Version von Sims 3, dass sich bereits in Entwicklung befindet, aber erst auf 2009 veröffentlicht wird. Weiter versprach Warren Jenson von EA eine verbesserte Version des Shooters Black für die neuen Konsolen sowie Simcity und ein neues Lord of the Rings Game. Die Angaben zu den Veröffentlichungsdaten sind eher wage und reichen von 2007-2009. via gamespot
Das Official Nintendo Magazine hat sich einen peinlichen Fehler gelistet. Es gab bekannt, das der Wii Games mit einer Auflösung von 720p wiedergeben würde, was auf dem Xbox 360 Niveau gewesen wäre (na gut, vor dem Update wenigstens). Nintendo UK hat heute nun nachkorrigiert und bestätigt, dass der Wii “nur” eine maximale Auflösung von 480p schafft. Tja, schade (via eurogamer).
Metal Slug Anthology ist auch eines dieser Spiele, das kaum tot zu kriegen ist. Seit Jahren verfolgt einen die Metal Slug Serie, von der Spielhalle bis auf den Wii. Die Grafik ist zugegebenermasse schwach, aber was zählt ist das Ballerfeeling. Sechs verschiedene Steuerarten will Hersteller SNK Playmore angeblich integrieren, wobei die interessanteste sicher die Nunchuk-Methode ist. Dabei dient der Analogstick der Bewegung, während man mit dem Wii Remote ballert oder Handgranaten wirft (via ninwiizone)
Nintendo, Hudson und Sega haben das LineUp für die Virtual Console bekannt gegeben. Auch eine ungefähre Preisangabe ist mit dabei. Bezahlt wird (wir berichteten) mit sogenannten Wii Points, die man zu je 2000 Stück für umgerechnet ca. 20 Euro kaufen kann. Die Games selber liegen, je nach System, zwischen 5 und 10 Euro. Dabei werden folgende Systeme unterstützt:
NES Spiele (500 Punkte und mehr)
TurboGrafx-16 Spiele (600 Punkte und mehr)
SNES Spiele (800 Punkte und mehr)
Sega Mega Drive Games (800 Punkte und mehr)
Nintendo 64 Spiele (1000 Punkte und mehr)
Das komplette LineUp findet ihr nach dem Link! (via gaming-universe)
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Kaum einer hat den Wii tatsächlich schon ausprobieren können, da fällt es natürlich schwer, sich die geniale Steuerung plastisch vorzustellen. Extra für Rennspiele gibt es ja von Ubisoft noch ein Zubehörteil in Form eines Rennrades. Der Controller wird dann einfach in die Mitte geklemmt et voilà – ein fertiges Steuerrad. Wenn für den Wii auch noch ein brauchbares Rennspiel (etwa GT Pro Series oder Monster 4×4) rauskommen sollte, könnt ihr mich für die nächsten paar Wochen nach dem Release streichen. Der Preis für das Addon von Ubisoft beträgt faire $19.99. Mehr Bilder auf nintendoenvolved.